维斯塔:稀有资源和栖息地改革【3.4更新】(Vesta: Rare resource & Habitats Overhaul [update for 3.4]) mod | 群星
这个mod叫做"Vesta: 稀有资源和栖息地改进[3.4版本更新]",它的存在是为了解决原版游戏中稀有资源生产的问题,特别是那些不能通过工作来生产的资源。此外,该mod还增强了自然技术的功能,使其更加强大。该mod简化了稀有资源的生产,并增强了游戏的可持续性。
使用方法:
- 如果更新后出现问题,请尝试重新订阅该mod。
- 这个mod对栖息地和自然技术AP的各种特性进行了修改,还添加了几个与纳米技术相关的科技和建筑,包括纳米转换器。
- 新特性:
- 添加了几个与纳米技术相关的科技,提供了稀有资源生产的修改。
- 新建筑可以提供纳米机器人生产的工作岗位。
- 新建筑可以提升稀有资源生产职业的基础产出。
- 栖息地改变:
- 给栖息地添加了四个默认可用的建筑槽。
- 没有虚空居民起源的AI将不会研究栖息地科技和虚空AP,也不会尝试建造栖息地。
- 选择虚空AP后,您可以继续升级栖息地,增加4个可用区域。
- 自然技术改变:
- 完成自然技术决策后,将解锁“自然技术:进一步”决议,可以无限次使用,每次增加3个可用区域。
- 您可以在盖亚上使用“探索盖亚”决策(需要世界塑造者/蜂巢世界/机械世界AP),在盖亚上增加特殊资源“生命之谷”(效果:资源产出+5%,奴隶/工人产出+5%,简单无人机产出+5%...)。
- 在世界市中心可以使用“建立行政中心”决策(需要星际帝国计划AP),增加特殊资源“行政塔”(效果:资源产出+5%,专家产出+5%,复杂无人机产出+5%)
- 与同系列mod的关联:
- 自然技术决策也可以在伊利西亚和行政世界上使用,并且特殊决策可以使用两次,增加两个可用区域。
- 兼容性:
- 可能与修改自然技术和虚空AP的其他mod不兼容。
- 可能与修改栖息地的其他mod不兼容。
- 显然不支持成就。
- 本地化:
- 目前只支持英文和中文。
- 如果发现可能的BUG,请在评论区提出并我们会尽快修复。
如果你喜欢这个mod,除了订阅之外,你还可以给个好评,或者......也可以看看我们的其他mod!这个mod是Elysia Collection的一部分!Elysian World是一个旨在改进类似原版游戏体验的mod,其中Elysia Collection是一个模块化版本。
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