影响力获取法令(Influence Gain Edicts) mod | 群星
这个mod名为"Influence Gain Edicts",通过edicts(政令)的方式,使你通过资源获得影响力增益。
当前版本:1.5.1
这个mod是游戏的一个简单补充,它在屏幕顶部下拉菜单的“政策和政令”部分提供了特定的edicts,可以增加你获得的总基础影响力,并使你能够交易矿物、能源点数和研究速度以获得额外的增益。
在早期开发阶段,大约在1.2.1补丁时,由于殖民化的成本增加、边界前哨站和殖民地的远程建设,以及所有外交协定现在都需要更多的影响力,我发现标准的增加影响力的方法(尤其是如果你玩一个和平帝国)已经完全不足以管理甚至最基本的影响力消耗项目(尤其是整个帝国和基于星球的政令)。
我发现这是我游戏中的一个障碍,为了那些和我有同样感受的人创建了这个mod。
基础影响力提升-每月增加8点影响力
有四个将能源点数转换为影响力的政令,和四个将矿物转换为影响力的政令,每组政令从帝国能源点数或矿物的2%开始,每增加1点影响力增加2%。现在还有两个将研究速度交换为更多影响力的政令。
能源兑换影响力1-用能源点数交换影响力-每2%交换1点影响力
能源兑换影响力2-用能源点数交换影响力-每4%交换2点影响力
能源兑换影响力3-用能源点数交换影响力-每6%交换3点影响力
能源兑换影响力4-用能源点数交换影响力-每8%交换4点影响力
矿物兑换影响力1-用矿物交换影响力-每2%交换1点影响力
矿物兑换影响力2-用矿物交换影响力-每4%交换2点影响力
矿物兑换影响力3-用矿物交换影响力-每6%交换3点影响力
矿物兑换影响力4-用矿物交换影响力-每8%交换4点影响力
矿物和能源点数兑换影响力1-用矿物和能源点数交换影响力-每1%/1%交换1点影响力
矿物和能源点数兑换影响力2-用矿物和能源点数交换影响力-每2%/2%交换2点影响力
矿物和能源点数兑换影响力3-用矿物和能源点数交换影响力-每3%/3%交换3点影响力
矿物和能源点数兑换影响力4-用矿物和能源点数交换影响力-每4%/4%交换4点影响力
研究速度兑换影响力1-用研究速度交换影响力-每5%交换2点影响力
研究速度兑换影响力2-用研究速度交换影响力-每10%交换4点影响力
- 这些政令的AI权重为0,AI将不会使用它们。
- 这个mod只提供英文本地化。
- 该mod不修改任何文件,只是在游戏中添加了新的政令。
- 我不确定这个mod是否与成就兼容,请自行决定是否在成就运行和铁人模式下使用该mod。
享受这个mod吧!如果遇到任何问题,请随时提出,但我已经测试过,它似乎完美运行。感谢使用"Influence Gain Edicts" mod!
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