行星政治(Planetside Politics) mod| 环世界

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更新:
2020-04-05
作者:
SkunkPlaysGames
“有些想法太荒谬了,只有知识分子才能相信。”
-乔治·奥威尔(George Orwell),知识分子和社会主义者。
将政治意识形态添加为可在棋子之间产生和谐或冲突的特征。
更新为1.1。
殖民者(几乎总是)拥有九种主要意识形态之一,这些意识形态决定了他们的世界观以及如何看待他们的殖民者同胞。
政治差异很大的殖民者会厌倦在一起的时光,而政治相似或相同的殖民者会发现生活在一起更容易管理。新石器时代的部落和海盗通常也拥有较为有限的无政府主义或专制的政治见解,这可能使他们与更为文明的弟兄相抵触。
只要您愿意花费时间,政治观点就不会一成不变。知识分子小人行可以致力于撰写有说服力的“论语”,这些论点是在手工现场或新的写字台上用皮革制成的。虽然不能保证能正常工作,但智能程度较低的棋子经常会被较高质量的争论所左右。此外,在遭受巨大压力的时刻,殖民者可能会对自己的意识形态产生信心危机,并改变政治观点。
(此mod现在也可用于宗教:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1747493072)
我建议签出[KV]更多特征插槽-1.0以增加特征插槽的数量,如图所示。这将不会影响您的殖民者可能拥有的传统特征的数量,因为概率是经过加权的,因此小人几乎总是具有意识形态,而牺牲了可能占据该特征槽的任何传统特征。