!ExOverhaul 1.9:行星增强(!ExOverhaul 1.9: Planets Enhanced) mod | 群星
这个mod是一个行星增强mod,旨在使行星更有趣,同时保留原版范式。它与其他mod兼容性很好,但旨在为希望拥有原生感觉的玩家提供扩展机制和内容。
主要特点包括:
- 25种战略资源:10种轨道资源、6种行星资源、6种独特资源(每种行星一个)和3种从轨道资源转换为行星资源的原版资源。
- 15种行星建筑,其中6种是独特的(每个星系一个)建筑。
- Gaia、环世界和陵墓行星的特殊行星修饰器。
- 可选功能(可以打开/关闭)称为“Cybertronic Worlds”,将机器世界改造成特殊的巨型结构。
- 独特的生成引擎,可在原生初始化器之上工作。因此,该mod与所有mod以及特别是所有行星mod完全兼容。您可以在真实空间、行星多样性、沉浸星系、Gulli的行星修饰器等mod中运行此mod,无需兼容补丁或任何可能的冲突。
- 完全兼容存档 - 您可以将此mod加载到没有此mod的存档中,并仍然获得此mod的全部功能!
- 新颖的改造机制:(a)当改造小于23的行星时,有50%的几率增加1个地块,40%的几率增加2个地块,10%的几率增加3个地块。当改造大小为23或24的行星时,有80%的几率增加1个地块,20%的几率不增加尺寸。此功能仅在首次改造行星时有效,以防止滥用。(b)改造会添加一个特殊的行星修饰器:这个修饰器给予小幅+5%的适居性和+5%的边界扩张奖励。它反映了这个行星的生态系统和地幔已经被优化,并且长期影响了这个巨大工程的影响。(c)改造会消除行星上几乎所有的负面修饰器(包括废弃改造修饰器)。唯一的例外是潮汐锁定、高重力和矿石贫乏这些修饰器,由于概念原因无法去除(例如,潮汐锁定意味着这个行星被一个巨大的气体巨星引力场锁定,高重力意味着这个行星非常密集)。
此mod与核心机制和AI mod协同工作,后者通过检查此mod中的资源,改善AI对资源的使用和对行星/帝国的奖励。
计划中的功能包括:
1. 允许您配置资源生成的mod菜单。
2. 扩展mod引擎以允许行星替换。
3. 添加根据伦理变化的家园独特行星修饰器,并允许事件链的锚定(与事件mod集成)。
欢迎大家在这里发布您的想法,但如果您使用discord给予反馈、报告错误、提出请求或提供建议,对我来说会更方便。这是我们discord的永久邀请链接(基于文本的聊天服务器):https://discord.gg/mf5Tr9c
祝你玩得开心!