改进的生产技术-重新平衡 (3.7.x)(Improved Production Tech - Rebalanced (3.7.x)) mod | 群星
这个mod名为"Improved Production Tech - Rebalanced (3.7.x)",是针对《群星》游戏中的改进生产技术进行的重新平衡。原始的技术在目前的状态下并不平衡,因为它的效果并不像表面上看起来那么好。虽然它提供了+10%的资源产出,但同时也增加了+10%的维护费用。然而,这个增益并不是完全有效的,因为在游戏中还有其他建筑物、总督和其他技术提供的产出加成。如果你已经有了+150%的产出加成,那么这个+10%的技术效果只会变成+160%,实际上只增加了+6.66%而不是+10%的产出。而维护费用却增加了+10%!更糟糕的是,如果你还有升级阶层并且减少了-70%的维护费用,那么这个+10%的维护费用增加将导致你需要支付+33.3%的额外维护费用。也就是说,游戏进行得越深入,这个技术的效果就越差。
这个mod对技术进行了重新平衡。具体的改动如下:
- 每个改进生产技术阶层的+10%工作岗位维护费用增加效果被移除。
- 每个改进生产技术阶层的+10%工作岗位产出加成被减少到+5%。
这个mod与不涉及以下文件的任何其他mod兼容:
- "00_capital_buildings.txt",位于 "common\buildings" 文件夹中。
- "nemesis_espionage_l_english.yml",位于 "localisation\english" 文件夹中。
作者还提供了一个与《群星进化》mod兼容的补丁链接。该mod覆盖了特定的本地化文件,因为在其中放置了技术的描述,而创建一个名为"replaced"的文件夹似乎不起作用,所以作者不得不覆盖整个文件。
这是作者的第二个mod!所以我不确定这是否是一个好的解决方案,请在评论中给我反馈。
作者可能会在未来制作另一个mod,修复这个技术以实现原始目的,即类似维多利亚2中的吞吐量技术,或者你可以将其想象为更快地生产物品,这意味着人口的生产能力增加,但相应地也会增加维护费用,从而保持资源效率不变但提高人口效率。