粗仿生(Crude Bionics) mod| 环世界

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更新:
2019-06-29
作者:
KongMD
原始仿生学
Crude Bionics为殖民者增加了一些人造身体部位。它们以115%的效率运转,是一种以比仿生身体部位更少的资源早期增强殖民者的方法。由于用于制造它的组件的刮擦性,未完成的特性,每个已安装的粗仿生生物都会对棋子施加-5情绪减益。
我从mod'Questionable Ethics'中拿走了这些仿生物品,并把它们变成了一个独立的mod,以增加mod的兼容性。
为什么要使用Crude Bionics?
粗略的仿生生物可以使您的殖民者尽早提高效率,而无需花费大量资源。但是,它们会给您的殖民者一个永久的-5情绪,因为它们粗糙而发痒。当使用其他粗仿生剂时,这种情绪减益效果会叠加。也许您想要带有一些棋子的东西...
通过用粗暴的短棍,粗暴的尖刺甚至是远程武器平台代替武器,将您的殖民者转变为战争武器。
粗制仿生物品
仿生|钢材成本|零件成本
---------------------------------- | --------- | --------------
仿生眼| 20 | 6
仿生手臂| 30 | 5
仿生粗腿| 30 | 5
粗仿生脊柱| 30 | 6
粗仿生大棒| 100 | 7
仿生粗钉| 120 | 8
仿生原油远程武器平台| 50 | 6
可疑道德方面的变化
- 所有项目和研究说明已修改
- 所有研究均移至“主要研究”标签
- Crude Bionics研究项目>不再需要多功能分析仪,并且研究成本从3000降低到了2000
我可以在现有存档中使用它吗?
是。
兼容性
这个mod没有改变原版的定义。具体兼容性说明如下:
增强功能
- 仿生图标-此mod中的图标将用于相应的粗制仿生。
完全兼容
- 可疑伦理学(将粗生仿生学按mod顺序置于可疑伦理学之下)
和谐补丁
- Pawn_EquipmentTracker.DropAllEquipment()前缀
源代码
https://github.com/KongMD-Steam/CrudeBionics
积分
- KongMD-XML,C#,Art
- ChJees-模式“可疑伦理”中的概念和实现。经许可使用。