生物噬菌体(Biophage) mod | 群星
"Biophage"是一个群星(mod)的插件,主要内容是增加了蜂巢的类似恐怖电影的军队,可以直接从敌人的尸体中复活,将生物质转化为更多的无人机。同时还增加了一些生物学方面的科技解锁和增益效果,这些科技研究起来比较昂贵且难以获得,但每次解锁生物学研究后会变得更容易获得。
这个mod与其他插件独立,兼容"Forgotten Queens"和"Planetary Diversity"插件。重要提醒:在"Forgotten Queens"插件之后加载。
新增内容包括:
- "Biophage"政策(civic)- 无法选择死灵起源(necrophage origin)
- 为蜂巢新增了两个建筑
- 为Biophage新增了两个军队(收割者群和再生者)
- 蜂巢心灵新增了生物巨人军队
- 3种新的科学家特性(使心灵科学家能拥有助手)
新增生物学科技:
- 虫族战斗机(有弹性的大规模群体)
- 传染导弹(伤害所有防御但不穿透护盾)
- 生物装甲(可恢复的船体和装甲增益)
- 生物船舰计算机,增强防御力并允许你的巨舰进行群攻,或者你的护卫舰进行炮击
新增收获传统:
- 提供了一种绑架轰炸方式,能够捕获所有人
定义调整:
- 在殖民地上,自动迁移开始时间由60年缩短到5年
- 定义更改,使得单位能够在战斗中进行自我修复,星球基地在修复50%后重新激活
- 增加了一些威胁舰船的新部分
其他微型mod,可以独立使用或与之合作:
- Supremacy(至高无上)
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2692041488
- Stargates Ascension Perk(星门晋升特权)
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697161224
特别感谢stellaris modding den对于代码的帮助,corsairmarks对于理解stellaris脚本的帮助,以及Arcess和DarkKhaos对图标的贡献。
2.0版本重写了大部分mod,并增加了新的科技和研究。
2.1版本:
- 通过stellaris modder den的Arcess改进了生物危害图标
- 删除了导弹驱逐舰部分
- 修复了非种族灭绝伦理的清洗特性无效的问题
- 从特性中移除了适应性增益,增加了住房和空间扩张的增益(20%)
- 将轰炸转移到传统中,并更名为Bombardment
2.2版本:
- 修复了一些拼写错误,并将平台移动到至高无上(Supremacy)中
- 降低了收割者和再生者的维护费用
- 使传统的本地化更加美观
2.3版本:
- 修复了所有事件中的命名空间错误,现在应该正确触发复活和传统
- 添加了相应于非心灵种族的ai助理的替代科学家特性
- 整理了本地化