{废弃} ASM 星际虫洞 FTL 复活({Abandoned} ASM Interstellar Wormhole FTL Reborn) mod | 群星
由于技术不足,我无法更新这个mod,不幸的是。好消息是,类似的修改虫洞事物的mod正在开发中。虽然我正在开发一个保留了超空间驱动器变化的mod,敬请关注!
版本:更新以兼容3.0版本!
原始描述:点击这里
特点:
- 恢复人工虫洞旅行。
- 恢复三种虫洞技术,每种技术解锁一个更好的虫洞中继。
- 星球基地现在拥有虫洞中继,可以增加舰队的虫洞桥范围。
- 平衡星门 - 可以在行星轨道上建造(非恒星)。
- 现在可以在母星系中启动废弃的星门(可选)。
- 平衡超空间驱动器旅行 - 更快的启动时间,更慢的超空间旅行。
- 先进的超空间技术(例如虫洞稳定化、星门激活等)现在可以更早地解锁。
描述:
你是否怀念使用复杂、准实际的虫洞旅行在星际之间跳跃的日子?你是否曾经想知道为什么跳跃驱动器的机制在游戏后期才出现(或者根本没有),就在你对存档感到厌倦并重新开始之前?还有,为什么星门必须建在恒星引力井之外?如果你有任何这些合理的想法,这个mod可能值得一试。
这个mod的主要目标是增加FTL旅行的多样性。这主要通过恢复一些虫洞旅行的元素以及平衡超空间和星门旅行来实现。鉴于当前的mod限制,无法真正恢复扭曲/虫洞旅行。然而,这并不意味着我们不能拥有更多的多样性,这应该会带来更有趣的战略选择。
人工虫洞旅行:
第一个显著的变化是使用旧的跳跃驱动机制创建人工虫洞。装备了超空间驱动器的任何船只都可以在当前位置和一个相对靠近的恒星之间建立一个人工虫洞,这个恒星不一定与超空间巷道直接相连。然而,这些虫洞桥的范围本质上很小,使得虫洞旅行变得困难,除非恒星异常接近(直到你获得跳跃驱动器或PSI驱动器技术)。幸运的是,在每个拥有的星球基地上,添加了一个名为虫洞中继的新组件(它基本上取代了传感器组件)。此外,科学船舶在虫洞桥范围方面具有独特的加成,以防止在探索过程中被困。
根据你研究的虫洞技术级别,这些中继将自动增加所有舰队的范围,以便它们可以开始跳跃。如果你的船只建造了一个不具有虫洞中继(即无星球基地)的系统的虫洞,你的虫洞旅行范围将立即返回到正常范围,这可能意味着你的舰队将不得不通过超空间采取更长的路线回家。所以要小心!不要被困!
这也意味着你在使用人工虫洞旅行方面的能力很有限,因为一旦你离开友好领土,你的范围就会缩小(至少直到你获得跳跃驱动器或PSI驱动器,这将允许你像使用这些驱动器的原版一样跳跃)。
然而,使用人工虫洞旅行可能是危险的。现在有一个60天的冷却时间,而不是原版的200多天的冷却时间。我决定采取较短但更严重的惩罚,而不是温和但持久的惩罚。在这60天里,你的舰队速度和回避能力会大幅减慢(-75%),所有护盾都会降为0。甚至在紧急情况下,进入超空间也非常困难(如果不是不可能的)。所以要明智地使用你的虫洞旅行!
星门:
星门机制也有所改变。我真的不明白为什么星门会离太阳系那么远。它们为什么需要在恒星引力井之外?当舰队使用跳跃驱动器或PSI驱动器时,它们可以从太阳系中的任何地方进入超空间。那么为什么这些昂贵的巨型建筑不能承受恒星的引力井呢?我知道这是为了平衡,但整个过程对我来说一直感觉很游戏化。
现在,星门可以在行星轨道上找到和建造。唯一的例外是它们不能围绕恒星轨道运行。这主要是出于视觉原因,并且可以与Real Space等mod更好地兼容(否则,星门有时会被其宿主恒星吞噬)。它们的成本没有被触及或改变。然而,激活和建造它们所需的技术已经提前,所以你更有可能有机会早些时候研究它。
此外,现在有一个可选的起始事件,允许你在默认和堕落帝国的所有母星系中生成一个废弃的星门。我把这个解释留给了玩家,但对我个人来说,我一直是隐藏在土星的卫星上或者刚好在木星汹涌的红色风暴下面的门的故事情节的粉丝,直到它出现或被人类发现,将他们推向新的时代。谁建造了这些门?他们最初的意图是贸易和和平还是战争和统治?
如果你选择这个选项,你可以让星门随机选择一个世界,或者你可以自定义位置。如果你自定义位置,你的母星系中的所有行星都会解锁一个30天的时间限制的行星决策。它将允许你选择你想要星门围绕的行星,包括你的母星。现在你可以实现自己的质量效应星系的梦想,包括围绕冥王星的卫星卫星(以及这个方便的质量效应mod)!
不喜欢星门在母星系中生成?也可以。只需选择该选项 - 简单。
超空间驱动器:
超空间驱动器的变化相对较小。星际之间的旅行现在要慢得多(并且随着技术的改进而大幅增加),但进入超空间的启动时间已经被削减。你已经不得不一路走到太阳系的边缘,只能在那里坐在永恒的黑暗中数周,这已经够糟糕了。
兼容性:
改变了原版文件:
- 00_utilities_drives.txt(调整了FTL驱动器)
- 05_gateways.txt(允许在行星周围建造星门)
- apocalypse_intializers.txt(修复了原版星门围绕行星的问题)
内建兼容性:
- 所有的mod都应该是兼容的,除非它们修改了上面列出的原版文件之一。只要我的mod在他们之前加载,那么这个mod的变化将保持有效。因此,像NSC2这样的mod是兼容的。
Credits:
- Olympia发起这个mod。
- FirePrince真正地帮助我更新这个mod!
反馈:
有反馈?没问题!有bug或者怪癖?让我知道。