RBSE回到基础(RBSE Back to Basics) mod| 环世界

说明:
让Rah的仿生学和外科手术扩展回到基础知识!我爱拉但是我也喜欢愚蠢的棋子。愚蠢的棋子也需要假肢!
该模型通过创建一个早期的研究项目在RBSE上进行扩展,该项目允许小人在铁匠铺中制作基本的(第0级)假肢。基本的假肢比简单的假肢差,但它们会使愚蠢的小人开心!
另外,安装所有假体所需的研究将减少1级。仅仅因为您的笨拙的棋子还不知道如何制作仿生手臂,但这并不意味着他们不会尝试安装仿生手臂!
此扩展模块可与Rah的仿生学和外科手术扩展以及RBSE Hardcore版一起使用
有什么变化?
实验性移植!还没有研究器官移植吗?没关系,您的棋子仍然可以尝试!但请注意,实验性移植的失败率为40%,如果失败,将导致75%的死亡。但是,嘿,您的棋子无论如何都会死掉,对吗?为什么还要尝试进行实验性移植???
基本的0级假肢,带有一个新的早期游戏研究项目。 0级假肢可以在铁匠铺上制作,并且是中世纪的技术。在安装前,您需要实际制作钉子脚。您并没有计划将一条腿的脚粘在原木上,对吗?
较早地安装假肢,仿生和合成材料的能力。现在,所有的人造人体器官都可以通过外科手术安装,其安装水平比您自己制作所需的水平低。现在,您笨拙的棋子对于放松研究将不会感到难过。这也意味着一旦您研究了器官移植,就可以安装合成器官,即使您的卒子仍然不知道合成器官是如何制成的!但是,此更改不适用于骨替代物或神经外科手术。
市场价值正常化。现在,所有市场价值都遵循原始公式(原料成本+工作成本* 0.216)。许多物品都被高估了。我已经与交易商工会谈了他们的定价问题。不过,我们已经同意调高价格。这种变化以及手术先决条件的变化应给您更多的理由进行交易并找到您想要的身体部位。新的市场价值取决于您使用的是RBSE还是RBSE Hardcore Edition,因为后者需要更高的制作成本。
这些更改现已包含在Rah的“仿生学和外科手术扩展及RBSE核心版本”中!
最后,所有仿生学配方都已移回制造台,并且删除了仿生学工作台。额外的长凳让笨拙的棋子有些困惑。更少的工作台也意味着更多的可链接空间!但是,仍然需要在高级医疗站进行高级仿生和合成器官制作。
这么多更改。什么不变?
- 所有RBSE制作配方均未更改。
- 基本mod中的所有hediff均保持不变。
- 研究项目保持不变(尽管添加了1,该项目已经在Classic开头完成了)。
- 除了可以尽早进行1个技术水平的安装手术外,安装手术的方法也没有改变。
- 所有未安装的手术和神经外科手术均未更改。
- 高级医疗站建设和账单保持不变。
如果我忘记了这里的内容,并且没有在更改部分中列出,请放心,它肯定是不变的!
添加,删除,兼容性:
此mod是RBSE和RBSE Hardcore Edition的扩展。它与RBSE兼容的任何mod兼容。只要安全地添加和删除RBSE,就可以安全地添加和删除。如果先解构任何仿生工作台,则可以安全地添加到已经使用RBSE的现有存档中。
我的主要动机是为中世纪的游戏增添RBSE功能,并在笨拙的棋子上放宽一点。 🙂
积分:
Rah的仿生学和外科手术扩展全部归功于Rah!我与RBSE mod的创建无关。这是一个非官方的扩展模块。
还应归功于Ykara的EPOE和0层假体制作理念。