特殊殖民地重塑(Special Colonies Overhaul) mod | 群星
"特殊殖民地全面改进" mod 是一个针对度假胜地、奴隶世界和惩罚世界的全面改进!
我扩展了"度假胜地改进"的概念,适用于其他特殊殖民地。是的,奴隶世界和惩罚世界也得到了改进!请参阅"功能列表"了解其功能。
1:度假胜地
在原版中,您可以将一些艰苦的星球指定为度假胜地并忽略它。
您对此满意吗?不想让度假胜地变得更好一些吗?
如果您对更好的度假胜地及其发展感兴趣,请尝试这个全面改进的 mod。计划指定哪颗星球作为度假胜地。对其他国家首先指定度假胜地的消息嫉妒不已。使您的度假胜地在银河中变得伟大!
2:奴隶世界
原版对异星奴隶主非常有用,但是成长过大的奴隶往往会拖累您的国家,成为几乎不产生任何产出的劳工。"停止奴役解决了他们的苦难和您的低生产力问题"?这是正确的,但是不想听到的事情......
3:惩罚世界
星际战略3.0加强了犯罪因素。但是如果您觉得原版犯罪问题太小,我建议使用一些改进犯罪的 mod(例如"!有意义的犯罪替代方案(甚至更多有意义的犯罪)")。
被覆盖的文件和项目列表。
- common/buildings/00_capital_buildings.txt 中的特殊殖民地首都建筑
- common/decisions/02_special_decisions.txt 中分配或废除特殊殖民地的决策
- common/scripted_triggers/01_scripted_triggers_buildings.txt 中的大多数项目(排除 "uses_district_industrial")
- common/static_modifiers/08_static_modifiers_megacorp.txt 中的 resort_colony
- common/technology/00_soc_tech.txt 中的特殊殖民地科技
- common/game_rules/00_rules.txt 中的 "can_species_procreate" 和 "can_species_be_assembled"
- events/on_actions_events_1.txt 中的 event action.89
- common/pop_jobs/00_other_jobs.txt 中的 servant、overseer 和 slave toiler 工作
mod 兼容性
- 与 "Splinter Colony Ver 3.4" 兼容。大使会在分离殖民地中宣布特殊殖民地的事宜。
- 与 "APSR: Anomalies, Planetary and Space Resources" 兼容。独特或古代世界不能成为特殊殖民地。
- 当游戏开始或加载保存数据时,此 mod 将设置 "SCO_enabled_flag" 全局标志。因此,您可以检查此 mod 是否已启用。
对于旧版本: