[RF]多年冻土[1.0]([RF] Permafrost [1.0]) mod| 环世界
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订阅:
3546
更新:
2018-11-11
作者:
Rainbeau Flambe
您可能会猜到的“永久冻土”为游戏增加了一个新的生物群系。冻土存在于冻原和冰盖之间的边界上。地面永久冻结,大部分被冰覆盖,但与冰盖上的冰不同,这里的地面冰最多只有几米,而不是几千米厚。除灌木丛外几乎没有植被,几乎没有动物。
此外,mod还允许水冻结。这意味着任何生物群系中的湖泊,河流和沼泽将在温度降至冰点以下时缓慢结冰,并且仅在温度升高时才融化。这也意味着永久冻土生物群落中的地面冰会(非常)随着温度的变化缓慢地前进和后退。 (如果您不喜欢此功能,则可以在mod的“选项”菜单中将其禁用。)
请注意,如果您有一个钓鱼点(无论是我自己的“钓鱼”模块,“感谢所有鱼”还是“ ZARS简单鱼”)都位于冻结的水板上,则该钓鱼点将被破坏。你不能在冰上钓鱼。但是,“ FishIndustry”中的钓鱼码头不会受到影响,“ Fishing”中的贝类陷阱也不会受到影响,因为它们是实际的建筑物,需要大量材料。
-Rainbeau Flambe(杜堡道夫)
兼容性:
我不希望这个mod与其他mod冲突。
可以将“永久冻土”安全地添加到正在进行的游戏中,尽管显然,它不会在已经生成的地图中添加新的生物群系。但是,尝试从进行中的游戏中删除该mod是不明智的。
许可证:
如果您是modpack的制造商并希望在包装中包含“永久冻土”,或者您是modder并希望将其用作衍生mod的基础,请随时这样做。我只要求您让我知道。
我的mod的Ludeon论坛讨论线程可以在 [ludeon.com] 中找到。
如果您有任何(有用的)改进建议,请告诉我!
我的模组是免费的,但是如果您想给我买Pepper Dr [ko-fi.com] ,我不会抱怨。