精英仿生框架(Elite Bionics Framework) mod | 环世界
Elite Bionics Framework是一个常见的用于改变身体部位最大生命值的框架。使用此mod,您可以改变身体部位的最大生命值和生物力量,从而提高其效能。您可以在changelog标签中查看最新版本的信息。
使用方法:
1. 首先确保已安装HugsLib mod,并将此mod放在HugsLib之下。
2. 如果有其他需要此mod的mod,请将此mod放在它们之上。
3. 如果使用了自动排序,请将此mod放在Humanoid Alien Races之上。
4. 此mod可以添加到现有的存档中。
5. 根据加载的其他mod的情况,可以安全地卸载此mod。
6. 与大多数其他mod兼容,更多信息请参阅下文。
7. 支持多人游戏。
8. 支持RimThreaded mod。
9. 此mod适用于mod开发者,他们可以读取调整后的最大生命值来进行计算。
10. 对所有人都适用的mod,统一了来自各种社区生物力学mod的生命值提升效果,以实现兼容性。
框架描述:
其他mod开发者可以通过此框架操作身体部位。目前支持以下操作:
- 改变身体部位的最大生命值(v1.0.0)
- 改变生物力学的近战攻击伤害(v2.1.0)
请注意,通常情况下,当身体部位的最大生命值增加时,疼痛和出血速率也会增加。为了避免因瞬间大量出血而导致荒谬的瞬间死亡情况,此mod会降低出血速率。
然而,为了保持平衡,疼痛水平不会改变。用户应该在战斗前和战斗中使用药物、植入物或护甲来减轻士兵/工人的疼痛感。
对于mod开发者(以及可能的终端用户),可以参考和订阅Elite Archotech mod以获得灵感和直接使用。
GitHub上也有一些供mod开发者参考的文档。
已知问题和最新消息:
- 如果检测到任何试图在不使用此框架的情况下获取身体部位最大生命值的mod,此框架将会报错。
- 卸载此mod可能会导致问题:如果在卸载后,您的殖民者身上有受伤程度大于最大生命值的身体部位(例如,伤势为26,EBF部位的最大生命值为35,但原版只给出最大生命值为20),这些身体部位很可能会被摧毁。这是原版的行为。
- 2021年12月24日:修复与Humanoid Alien Races的兼容性(仅适用于RW >= 1.3);特别感谢RocketDelivery!
- 2022年7月2日:通过Community Unification修复了与一系列其他mod(例如Qaulity Bionics、Pawnmorpher)的兼容性;有关更多详细信息,请参阅Community Unification合集。
GitHub地址:
此mod的GitHub地址上有很多内容,包括changelogs、非Steam下载和问题。链接:https://github.com/Vectorial1024/EliteBionicsFramework
鸣谢和法律事项:
- RimWorld归Ludeon Studio所有。上面用作示例的某些纹理来自RimWorld资源。
- Harmony由pardeike提供。
- HugsLib由UnlimitedHugs制作。
- Community Unification列表中的mod都是其他人制作的(当然,除了EBF,EBF是我制作的)。
- 感谢Neceros和Bar0th找到一个修补错误并提出了一个更具弹性的解决方案,解决了这个mod对原版代码的修补问题。
- 感谢RocketDelivery解决了与Humanoid Alien Races的看似神奇的不兼容性问题。
支持和捐赠:
欢迎在Ko-Fi上给我买杯咖啡以支持我的工作!链接:https://ko-fi.com/vectorial1024
总结:请在下方报告错误和错误信息!