压制(旧)(Suppression (Old)) mod| 环世界
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对于Rimworld版本1.0.0。我想现在可以工作了。需要HugsLib。
==概述==
增加了抑制机制,这很糟糕。
如果它们承受过多的大火,会使其被抑制。兵会使其自身成为较小的目标,从而使其移动速度变慢,目标变差并且目标变慢。小人会随着时间的推移而从抑制中恢复,当它们不消耗太多火力时会恢复更大。
目的是稍微减慢战斗速度,以便您不必对每个殖民者进行微观管理(如果他们处于很大的危险中,他们将容易躲开,从而减少了被击中的机会)。还可以将火力集中到较慢的目标上,例如对近战群冲锋。这给出了扩展防御的理由。
==详细信息==
射击时加一个“被压制”的赫迪夫,将对当兵附近的子弹撞击产生抑制作用。当不着火时,它会随着时间的流逝而清除。
抑制的数量在LMG附近大致平衡,其中2-3个脉冲应抑制单个目标。然后,较低等级的武器应该只能用多个射手来压制。自动武器的压制效果优于单发。较高的伤害弹比较低的弹能抑制更多(狙击步枪的打击比单发手枪的抑制要大得多)。
它不会对战斗方式产生巨大影响。这是附带的东西。
==兼容性==
使用不同身体类型的外星人种族可能会有视觉问题。
==更新说明==
1.0.0-版本2:修复了发行版。现在应该工作。做到了这一点,以至于鸭子表面都可以从身体而不是头部上移开(向小人渲染器添加了一些新功能)。如果有视觉怪异,那就是这种变化。
1.0.0-版本1:做到这一点,以消除对死亡的健康影响。防止压倒当兵。
==计算机事物==
需要HugsLib(无原因)。
可以安装/卸载。
它应该运行得相当快;我做了我能做的。
它不应该踩其他mod。没有冲突的报道。
在基本游戏中,它没有任何改变,只是增加了hediff和支持它的机制。如果没有hediff,则所有内容均应相同。现在,它使用身体的朝向来确定要更改的适当视觉效果,因此,任何与之混淆的内容都会使视觉效果变得怪异。
抱歉。