辐射特性(续)(Fallout Traits (Continued)) mod| 环世界
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RimWorld 1.1的Fuglypumps mod的更新
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1209071221
支持聊天:
https://invite.gg/mlie
非steam版本:
https://github.com/emipa606/FalloutTraits
---原始说明---
直接从《辐射4》的振兴图表中获取30多种新特质,并重新构图以适应Rimworld,因为特质为游戏的特质库增加了大量种类,而又不会偏离原版。许多特质同时具有正面和负面修饰语,有些甚至具有所有负面价值。最强大和消极的特质很少见,因此它们不会出现得太频繁,并且许多不需要的特质组合受到限制,以保留游戏性和沉浸感。
GitHub下载[github.com]
B18版
[RF]更多特质插槽[B18]与此模组相结合可能会非常惊人,因为许多这些特质被设计为与其他特质堆叠在一起,增加插槽的数量只会使您可以拥有的疯狂组合倍增。
语言:
- 英语
-简体中文(简体中文)感谢白眉鹰王
-中国传统的(Chinese Traditional)感谢Biscuit
-日语感谢Seta_A_Walker_JP
特质统计:
强壮的背部:
+50承载能力
非常强壮的背部:
+75承载能力
脆弱的背部:
-25承载能力
动物朋友:
+ 10%的动物聚集速度/产量,+ 5%的动物训练/驯服机会+4个动物技能
快速动手:
-15%的瞄准延迟,+ 15%的工作速度,+ 5%的近战命中率,+ 2的近战技能
白痴Savant:
+ 100%的学习因子,-25%的工作速度,无助于关怀,智力和社会任务
具有超凡魅力:
+ 10%的谈判能力,+ 20%的社会影响力,+ 5%的交易价格改进,+ 2社交能力
非常有魅力:
+ 20%的谈判能力,+ 30%的社会影响力,+ 10%的交易价格改进,+ 4社交技巧
枪坚果:
-10%的瞄准延迟,+ 5%的命中率,并在使用远程武器时获得+10情绪加成,+ 2射击技能
抗辐射:
-50%毒性敏感性,+ 15%免疫获得速度
食尸鬼:
-100%的毒性敏感性,+ 30%的免疫获得速度,-20%的社会影响,-10的驯服和训练机会以及-3的社交和动物技能
根:
动作男孩/女孩:
移动速度+ 20%,工作速度+ 20%,进餐速度+ 20%
令人生畏的:
谈判能力+ 10%,社交影响力+ 20%,社交技能+2
非常吓人:
+ 20%的谈判能力,+ 30%的社会影响力,+ 5%的交易价格提高,+ 2社交技巧
报废者:
+ 20%的熔炼速度,+ 10%的固定破损建筑机会,+ 10%的建筑成功机会,+ 10%的建筑速度,+ 2的建造和手工艺
财富查找器:
+ 10%的采伐率,+ 10%的动物采摘量,+ 10%的肉类产量,+ 10%的贸易价格改善,每天+5的饲草营养
稳定目标:
近战命中率+ 5%,远程命中率+ 5%,射击技能+2
目的差:
-5%近战命中率,-5%远程精准度,-2射击技能
敏捷:
忍者般:
+ 30%狩猎隐身,+ 40%移动速度,+ 5%近战闪避几率,+ 5%近战命中几率和+4近战技能
笨:
智能:
非常聪明:
感知力:
+ 10%的社会影响力,+ 10%的谈判能力,+ 5%的贸易价格改善,+ 5%的驯服/训练动物机会,+ 2知识,医学和社交技能
非常有洞察力:
+ 20%的社会影响力,+ 20%的谈判能力,+ 10%的贸易价格改善,+ 5%的驯服/训练动物机会,+ 3知识,医学和社交技能
遗忘:
-10%的社会影响,-10%的谈判能力,-5%的贸易价格改善,-5%的驯服/训练动物机会,-2知识,医学和社交技能
权杖:
+ 20%采矿速度,+ 20%动物聚集速度,+ 20%植物聚集速度,+ 20%进食速度
持久:
非常持久:
+ 20%最大疼痛阈值,-20%智力中断阈值,+ 15%免疫获得速度,-30%毒性敏感性,-30%精神敏感性
兼容性:
-将此Mod与添加特征的其他Mod一起使用可能不会破坏游戏,但您最终可能会获得怪异或破碎的特征组合,因此我不建议这样做,此Mod被设计为您的其他特征的主要来源游戏,但您可以做任何想做的事。 = P
翻译
我只会说英语,但是如果您能够为我翻译此mod,我会将其添加到mod中。如果您想翻译,只需发表评论,说出您愿意翻译的语言。