夜间视力(NightVision) mod| 环世界

订阅:
2680
更新:
2020-04-30
作者:
drumad
1.0。或:我如何学会不再担心和爱黑暗
Attennn'shun殖民者…
您已经移走了眼球,并用该死的机械代替了它,
您可以通过100瓦以外的鲜红色devilstrand裤子在我的左私人脸颊上发现痣。
我看过你在最大范围内用自动手枪击中了一只松鼠,同时又向后骑着大喇叭...
但是,为什么为什么 在 蜂巢中,只要您触摸到阴影?
1.1。每个人都在夜间战斗... du du du du duh duh duh duh duuuh
在这个漆黑漆黑的夜晚,我,私人脸颊,将教您夜间战斗的狡猾和致命的艺术,
由第一批斯巴达人的古代人锻造而成,在上古战争中得到磨砺,乌尔巴世界帮派更加激进,...
...是?...
当我说“我会教你”时,你怎么说?
...该死的,很荣幸。
功能:
-
- 添加夜视功能:在黑暗中不会减速。没有消极的想法
- 增加光敏性:在黑暗中更快。光线较慢
- 包括相应的正面或负面思想
- 新服装:夜视镜,有色镜和adv。夜视头盔。全部通过原版研究解锁。
- Bionics:为仿生眼睛和类似物体增加夜视功能。通过自己的研究,增加了一种新型的具有光敏性的眼部植入物。
- 支持外来种族(例如,对任何类人种族增加自然光敏性)
- 可定制的头饰设置(例如,将夜视功能添加到牛仔帽中)
- 可定制的设置,可影响眼睛的任何仿生设备或健康状况(例如,从仿生眼睛中去除夜视,或者通过自定义的buff在明亮的明暗环境中使荧光素更加有效)
< / ul>
NightVision 1.1的新功能:
乘数(黑暗中的夜视,明亮的光中的感光度)现在会影响:
-
-
- 远程和近战命中几率:例如没有夜视,射击或打击光线不足的目标会更困难,但具有光敏性则更容易。
- 远程冷却:在没有夜视的情况下,发射武器后的冷却时间在黑暗中增加,但随着光敏性降低。这些变化取决于射击者的技能:技能提高时,负面影响减少,而正面影响则增加。
- 近战道奇机率:取决于攻击者和目标之间的视力差异,例如如果攻击者没有夜视而目标拥有,则目标的躲闪几率将会增加;反之亦然。
- 增加了一次偷袭的机会:如果攻击者的视力好于目标,则有可能是偷袭。即100%的击中几率,并且不可破坏
- 现在,敌人倾向于使用处于黑暗中的掩体(如果使用掩体的话)。
- 人形敌人在黑暗/明亮的环境中的攻击范围现在受到其视力的影响:即,如果他们没有夜视并且处于黑暗中,则可以偷偷靠近他们的哨所或攻城营地。
- 添加了一个新的团队副本: 后期游戏放置包团队副本。在晚上。只能在太阳耀斑期间触发。
- 可以根据需要单独禁用这些功能。
-
详细信息:
扩展了Rimworld的明暗机制。
在黑暗中,夜视不会使用所有类人兵在动作和工作速度上的减益效果都相同的20%,而是使用三类:
-
-
- 夜视:无论天黑如何,都以相同的速度工作并移动。 没有来自黑暗的消极想法。
- 光敏性:在完全黑暗的环境中,工作速度和移动速度 20%,而在明亮的环境中运动速度 20%。在黑暗中的积极思想,在明亮的光线中的消极思想。
- 默认(原版):在完全黑暗的环境中,工作并移动慢20%。 在黑暗中消极的思想。
-
黑暗意味着<30%的光线,明亮的光线意味着> 70%的光线。
注意:
-
-
- 就像在原版中一样,光的强度接近0%或100%时,效果的大小也会增加。
- 对于仿生眼等,效果随植入物的数量而定(即,殖民者需要全套仿生眼才能获得夜视力)。
- 由于光照不会改变手术成功的机会-统计数据实际上与床位有关,与外科医生无关。
- 为了制作后向反射器植入物(用于光敏性),必须通过手术从某些动物中提取未加工的绒毡状的透明材料。
- 或者您也可以只购买一个。萨满商人,有时是异国商人的库存。
- 该mod中包含一些示例补丁,这些补丁适用于想要立即支持夜视功能的任何modders或xml垃圾邮件。
-
可能的未来计划:
找工作,或:
在我厌倦阴影和购买日光灯之前,使用派系,事件,世界任务,夜间旅行车,夜间掠食者和其他任何东西扩展昼夜明暗系统。此mod部分只是一个框架,用于设置更多有趣的内容。
信用
艺术作品
和谐图书馆的典范
Marnador Rimworld字体
Madman666的战斗功能理念
还要感谢我在设计此mod时细读并提出的所有Rimworld修改器,包括(但不限于):ChJees,erdelf,XeoNovaDan,NoImageAvailable,Mehni,Jecrell ...以及几乎所有已发布的人最近几个月的mod
链接:
GitHub [github.com]
论坛 [ludeon.com]