气体陷阱和炮弹(Gas Traps And Shells) mod | 环世界

这是一个来自Distman的一个很棒的mod的更新,他允许我接管他的mod直到他回来。原始mod在这里:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=964388988。
该mod为迫击炮增加了气体弹药,基于许多气体的IEDs,释放气体的通风口,现在还有在pawn死亡时释放气体的植入物。(迫击炮的气体云稍大)
只要通风口通电并使用适当的气体罐加注燃料,通风口就会释放气体。在加注燃料之前确保关闭通风口。
通风口设计选择上没有每种气体都有。(这可能会改变)
当任何对你派系敌对的pawn靠得太近时,气体陷阱会释放一团气体。只要pawn在气体中,严重程度就会逐渐增加。建造需要IED炸弹研究。
气体罐在毒品实验室制造(需要药品和武器化气体研究)
可用的气体类型有:
有毒的,催眠的,恐惧的,愤怒的,催泪瓦斯,腐蚀性的
机械病毒(一团纳米机器云,旨在干扰机械)
杀虫气体使虫子们睡着,更容易用汽油瓶或射击对付它们。
防御纳米气体:一团可以探测友军或敌军的小型切割机器人云。
使用"有毒抵抗"属性的mod中的防毒面具可以延迟(或完全避免)你的pawn死于大多数气体。我不知道我会使用这个属性多久,也不确定是否有其他mod使用了它。
特殊链接(这个mod与以下mod有额外效果):
看看这个很棒的新气体:
冷冻气体 - 由ikahurula 制作
如果你使用了Rim factions expanded - Settlers,那么请看看这个附加内容:
如果你使用了Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons,那么请看看这个附加内容:
我的其他mod:
FAQ:
能和其他mod一起保存/删除吗?- 是的,就像其他mod一样,如果你将其删除,它添加的内容也会消失。
与CE兼容吗?- 有时候。我不会做任何使其工作或不工作的事情,这取决于它们。
我会添加管道和储罐吗?- 可能永远不会,除非我能找到一个好的理由。
我会添加X或Y吗?- 在下方提问,这个mod关注的是武器化气体。
我会添加保护吗?- 可能永远不会,这关注的是武器化气体而不是保护。
我会帮助你的游戏、mod(对于rimworld或其他游戏)或为你制作一个mod吗?- 可能会,与我联系,我相信我们可以找到解决办法。
更改日志:
V1.4.1:新增机械病毒效果,重新平衡机械病毒并修复了一些错误。
V1.4.0(D):D代表脏重新编译,ToxicSensitivity不再是一个属性,所以我使用"有毒抵抗"来阻止抵抗性气体,这可能会导致某些功能失效,请评论告诉我。我还调整了爆炸相关的内容以适应新的内置气体处理方式。注意:此版本与新的原版气体系统不兼容。我计划尝试修复这个问题,并在以后的版本中尝试与之兼容。为了做到这一点,我还不得不从1.3的基本气体中提取定义,所以我可以说这很脏。
如果你在"Let's Play"、"Mod review/overview"或其他视频/内容中展示了这个mod,或者创建了一个子mod或翻译,请在评论或留言板中告诉我们,我可能会在上面加以突出显示。