项目辐射伴侣(Project Fallout Companion) mod| 环世界

AshbornK-9原始Project Fallout v1.6b mod的同伴。
注意:
此Mod 必须必须在Project Fallout v1.6b mod之后加载,否则将无法正常工作。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725471844
此mod需要一个名为Project Fallout Companion的自定义场景,该场景专门用于模拟Fallout体验。 (请参见下面的链接)此方案将删除RimWorld的许多元素,这些元素不适合于整个Fallout主题。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1375826863
强烈建议您在玩此Mod时使用 Fluffy 的ResearchPal。 (请参见下面的链接)
该伴侣是使用ResearchPal作为基础作品而设计的。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822
我把Tynan的原版锉刀弄得一团糟。因此,这个mod可能与其他mod的核心机制不友好。有关详细信息,请参见下面的变更日志。
变更日志:
版本1.0:
生物群落:
更改了每个生物群落的动植物,以适应整个“辐射”主题。
药品/化学品:
添加草药止痛药和抗生素。删除了大量的原版药物,以使Project Fallout的化学方法脱颖而出。因此,某些植物(例如Psychoid)及其配方不可用。
派别
使用基于知识的派系和住区名称创建了定居者,入侵者和枪手。
生成起始世界时,请在开始游戏之前检查各派。您可能需要多次随机化种子才能获得理想的结果,因为每次尝试它们可能会有所不同。
小人:
创建了各种各样的基于传说的角色,并带有适用的清单加载。
食谱:
在棍子和炖肉上添加肉,可以在篝火上煮熟。
研究:
我更改了原版游戏的核心,以使研究更加详细,从而压制了一些原版项目和技术。现在,一些基本对象和/或知识被列为研究项目,以使Mod具有“刚离开保险库”的感觉。
动物:
添加了radstags,yaoguai,并更改了Thrumbo事件以现在生成死亡爪。像对待Thrumbos一样对待他们,除了不那么友好并且非常非常饿。
关于死神事件的注意事项:我没有更改任何.dll文件,因此也没有更改事件对话框。这个mod将宣布死亡爪为Thumbo。如果有人想更改核心事件对话框以正确表示更改后的事件,则可以将其添加到将来的版本中。
“现在我可以看到有东西要来了。被噪音和混乱所吸引。这是……生气。我知道了……我知道了……哦,这太可怕了,孩子。爪子和牙齿和角。死亡本身的表情。”
〜墨菲妈妈
屠杀后,死爪可以放下手,然后可以将其制成死爪小腿。
除去了许多基于事件的猎人,漫游群和商人可用的原版动物。仍然需要“保留”任何剩余的原版动物,例如大鼠,狼,疣等。
植物:
添加了辐射马铃薯,中枢花,胡萝卜花,发光的木耳,甜瓜花和蓟,可用于特定食谱。可以在自然界中收获和/或研究和种植。生长魔芋和迷幻植物的能力低下。
武器:
移除了大部分原版枪,将Project Fallout的枪带到了最前沿。
还有更多...
信用:
阿什伯恩K-9
没有他的原始Mod,《 Project Fallout v1.6b》,我所做的一切都是不可能的。
先生,谢谢您的启发和允许。