通用CE补丁:种族(Universal CE Patch: Races) mod| 环世界

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更新:
2019-04-27
作者:
Owlchemist
随着我越来越多地学习编写补丁程序的操作,我不得不想到有是一种更好的方法来处理其中所有各种种族Mod的Combat Extended补丁程序。有一个空闲的晚上,我整理了一点东西,使所有已安装的比赛都可以与CE一起使用。
谁应该使用此补丁?
该补丁用于:
- 使用Combat Extended并且还使用没有CE补丁或CE补丁已过时的种族(或想要使用种族)的人们。
- 使用大量种族并且无法打扰检查其所有种族是否与CE兼容的人们。此通用补丁程序仅适用于尚未打补丁的种族。
这个mod主要只是一个实验,可能只会找到那些不太常用的mod配置的家。希望一些人发现它有帮助!
有什么收获?
自定义CE补丁仍然比通用补丁更好。因此,如果可用,则应使用它们。此通用补丁程序和自定义补丁程序有两个区别:
- 自定义补丁可以将种族定义为特别擅长躲闪,招架或暴击,而这将它们定义为人类的基线。
- 某些自定义CE补丁会稍微调整未武装的攻击能力。但是,与未打补丁的统计数据相比,这通常相差不到15%。
- 此仅修补种族。有些种族包括次要内容,例如派系和装备,它们也往往需要CE修补程序。我也在研究通用派系补丁。
您可能会认为,如果某个种族具有与人类相同的躲闪/招架/暴击状态,那么此mod也可能与自定义补丁几乎相同。
请注意,在没有CE支持的情况下在CE游戏中进行比赛时,除了产生控制台错误外,由于统计数据不确定,也会严重阻碍他们的战斗能力。
加载要匹配的订单
核心
战斗扩展
<其他模组>
<您的种族及其自定义的CE补丁(如果有)>
通用补丁
要抢夺的其他资源
使用AnimalCollabProj?我也为此做了一个更新的CE补丁。