[A17]恐怖([A17] Horrors) mod| 环世界
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更新:
2017-08-26
作者:
Viceroy、Cheekudah
在Rimworld中增加了一大群“未知恐怖”,他们有自己的荨麻疹,需要进行打击和铲除以确保您的安全。他们出没并攻击您的殖民地,雕刻出一个大型蜂巢,然后将其构建成多层。借助总体AI来控制蜂巢的行为,因为它们也会尝试并生存。利用他们的所有智慧。
该mod旨在通过添加与目标相同的聪明敌人来与之抗衡,以提供简单的动态,以替代原版侵扰的动态,而敌人的目标却与您相同,但生存方式却不同。观察蜂巢的扩张,变硬,自我防御和缓慢蔓延,攻击您的殖民地。
面对(比较罕见)的事件时,会遇到挑战。定期的突袭所带来的危险比您已经预料的要多,但是如果您的殖民地没有做好充分的准备,侵扰可能会被判处死刑。
从艺术的角度来看,恐怖是几种恐怖的寓言的结合,因此可以将其视为异虫,外星人,变黑和通常是蜘蛛的混搭。特别是殖民地蜘蛛。
它们以许多可怕的形式出现,甚至对准备最充分的殖民地也构成威胁。
功能:
- 一个新的敌对派系,即恐怖组织。
- 要防御的咆哮怪兽。
- 可访问的Hive网站。
- 尝试生存的侵扰。
- 恐怖分子用来侵扰基地的多种不同结构。
- 具有总体AI的动态蜂巢行为。
- 要防御的4种不同类型的怪物。
- 更令人身临其境的侵扰感,是在恐怖分子挖出并蜂巢化蜂巢之前在眼前发生的事情。
已知问题和局限性:
- 首次与恐怖分子碰面时,看似无害的nullpointer异常。
- 人类恐怖(这是因为一个派系必须有人类领袖,我正在努力绕过这一点)
- 窃取恐怖,有时恐怖会窃取货币价值的东西,这是基于小人情报被硬编码到thinktree中的,并且会被我自己的thinktree(我正在研究的)所取代
- 此时的恐怖阵营基础非常初级,我还没有时间将其转换为派系基地的A17好吃的东西。但是我会的!
请注意:我正在努力解决上述空指针异常。但据我所知,它似乎并不干扰mod的运行。
未来计划:
- 展开蜂箱。
- 增加唯一恐怖的数量。
- 增加团队的多样性并添加不同的团队类型。
- 将AI扩展为配置单元。
- 添加常规配置单元防御+攻击行为。
- 通过技术手段进行钝化(Xenomorph研究人员吗?)
- 恐怖生物群落。
- 恐怖疾病。
- 可以从荨麻疹中获得更多有益的资源。
常见问题解答:
- 如何删除网?-您可以使用清除植物工具清除网站。或者您可以将它们烧尽。
- 如何清除恐怖尸体?-您可以屠宰或燃烧尸体。
- 消灭恐怖荨麻疹会降低他们受到攻击的机会吗?-目前还不是,尽管摧毁所有派系将删除派系和它们的所有攻击(如果这是根除派系时的原版行为。)这肯定会改变,就像将来一样,地图将增加恐怖袭击和侵扰事件的规模和危险性。
- 您需要制作新游戏还是与旧版本兼容?-此Mod确实需要创建一个新游戏。它还会在设备表中添加项目,如果在存档中添加/删除,可能会引起问题。
- 这些东西是否比原版味强?-对于生物而言,它们在健康和DPS方面可与原版类昆虫媲美。但是,由于存在更高级别的生物,该蜂巢具有更高的生存能力,并且比原版出没具有更高的最终难度。
此外,我想说的是,从尽可能多的人那里获得反馈很重要,我只是一个人,很难找到时间彻底测试类似的东西。因此,我以快捷的方式进行了此操作,并且可能错过了一些无法引起您注意的问题。
感谢大家下载我的mod,并给我一个娱乐的机会!