[XND]木匠桌([XND] Carpenter Tables) mod| 环世界
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多语言支持
中文-HawnHan
日本语-代理人
兼容性
应该可以安全地添加到正在进行的存档游戏中。如果从正在进行的存档游戏中删除,则如果存在木匠表,则将引发错误,尽管应该没有持久的影响。
其他mod的合适建筑物(可建造和可微型化)将自动在木匠桌子上生产,而无需任何其他修补。尚未能够使用Zetrith的Multiplayer进行测试,但理论上应该可以使用。如果使用MinifyEverything,请将该模块按加载顺序放置在该模块的下方。
如果您发现任何错误,请将我链接到完整的输出日志,并提供一些有关如何触发该错误的基本信息;对于我来说,这是修复这些错误的重要信息。
概述
顾名思义,这个mod为游戏增加了一个木匠的桌子。木匠桌子是您的建设者可以生产“可缩小”建筑的地方。例如,可以在木匠的桌子上创建塔楼和床等建筑物,但不能在墙或门等其他建筑物上创建-除非您当然使用 MinifyEverything !
还值得注意的是,木匠桌子不能代替RimWorld中传统的制造家具的方式。仍然可以采用老式的方式来制造家具-尽管mod设置中有一个选项可以更改此设置(尽管默认情况下已禁用)。
与传统上放置蓝图相比,能够在木匠的桌子上生产家具的好处包括:
- 可以更好地控制哪些人可以制造某些家具,而无需对您的建筑商进行微管理,从而可以更好地控制质量(类似于 QualityBuilder )
- 木工台像许多其他工作台一样受益于工具柜,因此在木工台上工作比在正常情况下建造更快
- 一次制造大量家具时无需点击很多东西,而且不必寻找大面积放置蓝图
使用木匠的桌子可以提供更好的质量控制的演示:
我强烈建议在此模块中使用 Dubs Mint Menus ,因为木匠的桌子自然会产生很多账单(尤其是带有家具模块的账单),而Mint Menus使它更易于管理,您也可以如缩略图所示,按家具类别搜索家具。如果不使用Dubs Mint Menus,则仍按字母顺序排列帐单清单,以使所有内容都更容易找到。
当然,就像传统上制造家具时一样,在木匠的桌子上生产家具也要使用“工作来构建”家具及其材料的统计数据。殖民者还有可能在木匠的桌子上失败的建设项目。
由Harmony Patch Library提供支持。
积分
缩略图中包含的模组:
- Dubwise薄荷菜单,由 Dubwise
- LWM的深度存储通过 lilwhitemouse
- RimThemes ,由 aRandomKiwi
Brrainz拥有他梦幻般的Harmony Patch Library。
Marnador用RimWorld样式的字体做了出色的工作。
许可证
您可以在您的mod包中使用此mod,也可以从mod派生。我要问的是,请您告诉我,并给我功劳,并提供指向此页面的链接。