[A17]突发事件([A17] Expanded Incidents) mod| 环世界
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订阅:
589
更新:
2017-07-16
作者:
The Word-Mule
这个mod增加了您的殖民地面临的各种事件。新的事件被设计为平衡的,通常是长期事件,您可以通过适当的计划或响应来缓解或消除这些事件,只要它们对您的殖民地有重大影响即可。
扩展事件不需要新的存档游戏。它与所有内容兼容,但在谣言和欺骗方面却是多余的。如果两者都安装,它将使用Psychology的系统。
新事件
-争吵:彼此友好的两个棋子之间的争执破坏了它们的关系,直到它们组成为止。
-思乡病:您的一个卒子感到思乡病。他们可能会通过交谈将其传播到其他棋子,直到使整个殖民地感到不满为止!
-集团:两只彼此不喜欢的棋子将殖民地分成了自己的朋友集团。每个集团的成员可能会受到打击。
-破坏活动:如果发现基地内发生故障,请密切注意殖民者。必须有人责怪。可是谁
-小偷:殖民者和宠物可能会发现小偷企图潜入您的基地并偷走贵重物品,而这些人不会战乱就不会离开!