RimSide回收(RimSide Recycling) mod| 环世界

该mod的主要思想是在游戏中引入回收和可重复使用的元素,其中一些更简单的研究可以将不需要的垃圾或垃圾物品分解并熔炼,或与进一步的研究重复使用以获利。 ..all希望能丰富我们现有的rimworld游戏-包括新游戏的可选场景:)
如果您喜欢回收利用,种类繁多,或者只是更多方式来访问您的基地需要的更多资源和材料(以及一些项目的幽默感),那么希望将此mod添加到其中后会很好用您现有的游戏或新游戏,并且目前还为那些与Generic Rim一起玩的人提供了一些补丁,以便您可以更便宜地生产一些Organic Pulp或其他Genes 🙂
您是否发现了一些空啤酒瓶和剩啤酒?从每个啤酒中提取一点啤酒,然后将剩余的啤酒重新酿成小RimBrew啤酒,这样可以增加一点情绪。
您是否发现了一些剩余的须后水瓶,瓶中还剩一些?您可以将其与chemfuel提取并混合,制成须后水样品,以改善情绪。
您现在有空的和破裂的玻璃瓶吗?您可以将它们冶炼成玻璃锭进行交易或制作玻璃雕塑:)
您是否有大量的塑料废料,现在您可以使用它来代替塑料废料,从而使平铺瓷砖便宜一些。 (就像现实生活中一样)。
可能性是无穷的(几乎):o)
这样,当玩家用尽特定资源时,他们可以快速研究Level 1 for Wood Recycling,然后将一些破碎的木质物品变回可用木材。
“木柄小刀”也可能如此,并且玩家可以简单地研究1级以熔化整把刀,因为他们需要钢铁,但是如果他们稍等片刻就可以进行2级研究,他们就可以回收木材和钢。 (每个研究主要只有1000个组合,因此1级可能是400,而2级要花费600,但有一些变化)
如何在行李箱中弄垃圾? :o)
交易者有时会以“主题垃圾箱”的形式出售垃圾和垃圾箱。
这些“垃圾箱”中的每个都有一个主题,例如“闪光世界花园垃圾或“夜总会垃圾”或“医疗分类站耗材”,玩家可以打开它们随机地找到“垃圾袋”。该主题的项目。
例如,当打开夜总会垃圾箱时,它将从夜总会的各个房间随机分发一些垃圾袋,例如浴室,厨房,安全/ Dj室和饮料吧。这些垃圾箱中的每个垃圾箱都会在那个房间里放一些东西。 (例如,厨房里有更多的食物,酒吧里有更多的啤酒瓶,安全室里有更多的电子和科技物品)
在这里没有涉及过多的破坏者,我还是尝试在每个实际的物品,食谱和研究区域中添加足够的描述性文字,以希望以合乎逻辑的方式帮助玩家指导如何使用物品。还有一个特殊的RimSide回收商,专门处理大多数与垃圾相关的物品,并且还购买了一些某些玩家可能不需要再处理的小物品,以释放您的基础空间-但是如果您可以管理库存的话,并提前计划,即使看起来价值不高的商品实际上也可以变成更好的东西,或者更有利可图)。
每个主题框在RimSide Recycling(RimSide回收)下都有其自己的主要类别,因此,只需选中Night Club(夜总会)类别,就可以将所有与Night Club(夜总会)相关的物品放入库存中。左侧读数区域上的资源计数指示器,如果将鼠标悬停在图标上,该指示器会弹出更多信息(每个主题都可扩展和可收缩)。
请记住,虽然有机会找到一些好的,有用的和有利可图的物品,但其主要概念是关于垃圾回收,因此,发现的任何损坏的东西仍可以以某种方式进行重新处理或用于修理。其他破损物品...只是有些事情需要快速研究,而大多数更有效的食谱或有利可图的物品将通过2级研究解锁(但其主要目的是将垃圾转化为更多的材料,但也允许一些赚钱和交易)。
现在可以使用3个主题垃圾箱(并且我希望能够添加更多更新内容,通常当另一个主题箱的所有项目和食谱都完成时,我可以将其添加到游戏中,以便增加主题将具有所需的一切,而不会影响现有的内容,因此请随意播放,因为到目前为止它是一个很大的mod,并且可以播放。我还将尝试为现有项目添加一些额外的食谱,新的主题框已准备就绪,只是为播放器添加了更多选项,但我将尽量不对现有食谱进行太多更改,以使一切正常。 🙂
这是我迄今为止最大的改装,目前计划中有大约10个主题包装盒,但是大多数物品最终以有机物,科技,塑料,玻璃,木材,金属,化学燃料液体和包装物品的形式出现。
准备就绪且包含=“夜总会垃圾箱” +“非世界医疗分类站” +“闪光世界园丁的垃圾箱”
当前正在处理的主题框包括:
“魔术师垃圾箱”,“轮辋和补品绅士俱乐部”,“ RimFixit IT废料”,“战斗补给箱掉落”,“ Viscera RimCleanup Detail”(管理员盒),“ Ann Winters”派对盒(厚脸皮但家庭友善,想一想“ muffalube”):o)+一个RimTrim理发店的储物盒,“金光闪闪的世界野餐聚会”和“游客剩下的物品盒”,包括一个旅行部落裁缝+一个以RimCities为主题的“市民垃圾箱”。) 。
我要花一些时间,尤其是查找和创建图像,但是我在桌上放了几吨小纸,上面有盒子/物品以及不同物品的生产链,以帮助我跟踪事物。
多人游戏的可能性,希望和梦想::)
理想情况下,此mod也可以在多人游戏中使用(请参见下面的兼容性),其中“一个人的垃圾是另一个人的宝藏”的概念,而真正的玩家可以与其他人交易一些他们不需要的木制物品(例如使用GlitterWorldPrime mod)并从其他公司那里购买塑料,这仅仅是因为他们选择专注于某些研究领域并且能够更有效地处理某些材料,或者它们只是在为他们当前需要的材料进行交易。 (尽管多人测试应该保持良好状态,但仍需要进行适当的多人测试和平衡,因为那是我测试事物的方式。一旦所有主题都进入并确认了多人测试,并且欢迎任何多人帮助,我可以为玩家添加配方,以便他们能够将主题物品放回随机主题的垃圾箱和垃圾袋中,以便玩家可以从其他玩家那里购买袋装主题物品,而不必总是知道里面的东西-除了了解一般垃圾箱的主题。)
更多兼容性,多人信息和积分以及其他说明在此处:此页面不适合:
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