保持开启 开启门(Hold Open Opens Doors) mod | 环世界
“Hold Open”是一个可以立即打开/关闭门的mod,而不需要等待殖民者来操作。
设置可以按门类型禁用mod,以及确定是否为动力门供电。
该mod可以与添加或更改环世界核心门的其他mod整合使用:
我已经测试了与Jecrell的DoorsExtended和Steardliy的LinkableDoors的兼容性。
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Github
你可以在这里找到这个mod的源代码:
最近的变化
Mod 1.0.0.9变化(感谢lbmaian的帮助! :))
- 性能和日志修复
- 远程门修复(现在使用AccessTools.Field)
- 设置tick的错误修复
- 不再捆绑集成(短哈希问题)
- 不再捆绑$HugsLibChecker(而是添加到About.xml)
- 清理了不必要的代码和注释掉的代码,增加了额外的日志记录以及停止日志
- 1.1重新编译
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Rimworld 1.1更新
- 使用HubsLib 7.0.3
- 使用HugsLibChecker 5.0.0
- 使用Harmony 2.0.0.8
- 使用.Net Framework 2.7.2
- 修复了无法通过设置菜单禁用日志记录的问题
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- 移除了修补过程的日志记录(因为无法通过模组设置禁用)
- 与其他mod的兼容性更强
- 修复了Rimworld ModsConfig文件中使用的mod id;你可能需要重新添加mod到mod列表中(抱歉!)
- 实施了ModManager版本控制
- 修复了与Kiame Vivacity的TradingSpot和其他添加了唯一建筑物的mod的兼容性问题(由“BlueTressym”发现,谢谢!:])
- 修复了门声音会重复播放的问题
- 修复了导致门卡住半开状态,阻止角色通过的bug(由“\\F.A.B.// Lucius”发现,谢谢!:])
- 根据是否为动力门预先选择设置中的门(即门被选中,但自动门未选中)
- 由mod添加的门应该会包含在过滤设置中
- 为那些不使用Building_Door作为基础的出色mod添加了支持(例如,Jecrell的DoorsExpanded)
- 为那些接管Building_Door并重写它的mod添加了支持(例如,Steardliy的LinkableDoors)
- 现在可以在设置菜单中启用日志记录;默认情况下禁用以提高性能。所有日志都带有mod名称的首字母缩写(HOOD)
- 修复了由于mod添加ThingDefs时未分配相应的ThingClass而导致的错误,天哪!我们不会泄露名字
- 更新了设置菜单以显示门的描述