消防守望者(Fire Warden) mod| 环世界

“用灭火器的殖民主义AI灭火”。 (可选的扩展模块)。
概述
这是灭火器(FE)mod的扩展。它允许棋子将FE用作AI行为。它添加了“消防员”(FW)的工作栏。它不会删除或影响现有的灭火柱。这允许灵活控制消防职责。但是,您可能会发现,使用FW时,与扑灭大火相关的注意会减少,从而使您可以释放其他殖民者(例如,医生,猎人,研究人员等)。如果您已将人员定义为FW职务,则无需将其包括在常规消防专栏中,因为在没有FE的情况下,FW将使用“殴打”方法。因此,请确保优先考虑FW工作,以确保FW处理FE。
但是,某些殖民者将无法履行FW职责。任何无消防能力或暴力能力的人都不能成为FW。 (例如,火药狂,和平主义者)。同样,默认情况下,斗殴者也不使用FE,因为它会确定使用会影响他们情绪的远程武器。如果愿意,可以在mod选项中覆盖它。但是,使用Firebeater(FB)确实允许将Brawler用作FW(请参见下面的详细信息)。
该模组还有其他选择:
装备
默认情况下,mod处于非自动装备模式。这意味着您可以灵活地提供手动分配的消防设备。但是,您可以在mod中更改此设置,以允许自动安装FW。在这种情况下,如果有合理的时机,FW将尝试在给定范围内提供FE或FB。 (请参阅mod选项)。如果发生火灾,他们还将立即尝试这样做,如果尚未提供,则尝试装备。提供的装备范围是为了最大程度地减少或限制FW在响应中偏离多远的距离,但在常规活动中装备时也适用。这是为了最大程度地减少对常规活动的影响。无论在此模式下,如果FW无法找到要使用的FE或FB,他们都将尝试使用常规的殴打方法扑灭大火。相关研究项目的完成协调了应配备哪个项目的优先级。
交换武器
FW将尝试在其库存中装备FE或FB。然后,他们会在发生火灾时自动交换给它。一旦消除了所有火灾隐患,并且没有其他紧迫的紧急情况或对FW的需求,并且在火灾前完成任何出色的职责后,他们将为装备在主插槽中的所有武器或工具配备装备交换时。这样就可以为战斗,狩猎或使用武器作准备时使用武器准备就绪状态。这允许工作活动的连续性。
您仍然可以手动干预设备,在这种情况下,您将“中断”任何自动“交换”程序,但是如果手动更改设备,则由玩家自行决定。但是,在某些示例中可能需要这样做:例如,可能因工作而被烧死并需要医疗的FW会将这种治疗视为交换过程的优先事项。因此,如果在恢复期间需要起草它们,则将需要进行手动超控以换回武器。在正常使用中,FW会在短时间内将其先前的物品“交换”,在火灾发生后可能会立即撤回。
我会推荐其他mod来帮助使用这个mod,特别是如果打算/想要更多的动手的话。在这种情况下,我建议将“ Simple Sidearms”作为mod与该mod一起使用。 (已经过兼容性测试)。另一个有用的选项可能是“提货并拖拉”(也经过测试)。
处理
用于设置防火墙是否对所有火灾情况做出响应的选项。还有另外一个值可以设置,当在一定范围内发生火灾的“响应者”正在处理火灾时,FW无需考虑这种情况(“响应者”被认为是装备了有限元的FW)。为了对火灾有最佳反应,您应该保持FW对所有情况的反应的切换。从理论上讲,如果未设置该选项并使用该选项进行处理,则可以最大程度地提高殖民者的生产效率。此功能仅在与FE而非FB一起使用时才适用。当然,这取决于您拥有多少FW,基本尺寸以及其他可能影响响应的因素。这允许玩家尝试并最大化基础效率。
勇敢
如果愿意,您可以将FW调整为勇敢/愚蠢的模式,然后他们会将火力作为优先事项,而与途中的其他火警威胁无关。在此阶段,这是一个实验性选择,并带有您自己决定使用的警告。
您也可以将灭火器的使用范围从最大的50%-100%调整。范围。请注意,常规AI行为将意味着首次接触火源将是“打”使用,这与是否有其他火源正在阻碍原始目标火源相关。首次接触后,FW将开始使用其FE。这是安全处理火灾所必需的,并且仍包含原始的“打浆”过程作为军火库的一部分。
使用泡沫
消防守望者现在有一个额外的平衡因素,即有限元的用途将受到限制。完全用完后,FE将被破坏,需要更换。它还添加了附加的AI,以便当FE泡沫级别降至某个级别(mod选项)时,FW将自动替换这些项目。
Firebeater
其中包括可以从新石器时代开始研究的近战工具。这使FW可以将工具用作其职责的一部分,并且在殴打时将更有效地应对火灾。请注意,这不能作为消防工具“手动”应用,只能在FW AI过程中获得奖励。这是因为无法用它瞄准目标射击,而且由于殴打过程中有一些硬编码的元素。它是在手工点或铁匠铺用最少的木材,钢材和皮革制成的。
修改说明
如果将此mod应用于游戏的中度存档,则首先必须删除现有灭火器项目(包括配备的设备)的“所有”情况。这样一来,就可以使用利用FW职责所需的自定义属性的新项目。 (以mod开头的新游戏当然可以了)。
在游戏中期移除Mod时,我期望后续加载会出现许多错误消息,这些错误消息会随着将来的加载而减弱,并且不会进一步影响游戏玩法。
Mod兼容性(相关)
经过测试:
战斗扩展(请参阅下面的必需的和谐修复)
Fluffie的工作标签,
工作分配器,
简单的侧臂(当前:FE被认为是战斗中理想的,正在等待修复,请参见下面的临时修复),
接送。
简单侧臂的临时修复
CE泡沫使用修复
(我还没有测试所有mod,所以请让我知道是否还有其他工作/库存/工具/设备操作mod与该mod冲突)。
不兼容
[KV]武器储存
积分
感谢Mehni帮助调试和测试一些想法。
Github
https://github.com/PeladorRW/FireWarden
佩拉多的纷争
https://discord.gg/CFNP26C
(CC BY-NC-SA 4.0)