[XND]远程交错重新平衡([XND] Ranged Stagger Rebalanced) mod| 环世界
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兼容性
自然无法在Beta 18中使用。
停止功率修补是通过C#动态完成的,默认停止功率为0.5。对于具有自己定义的制动力的人,他们将需要打补丁以保持平衡。
有关已动态修补哪些武器和尚未修补哪些武器的详细信息,此mod将在输出控制台中留下详细列出每个武器的列表,并在启动时记录日志。
已为此模块修补的模块:
- Rimsenal
- Rimsenal-增强型原版味包
- TE炮塔扩展
以上补丁已被整合到远程交错重平衡中。无需其他下载。
如果您发现任何错误,请将我链接到完整的输出日志,并提供一些有关如何触发该错误的基本信息;对于我来说,这是修复这些错误的重要信息。
概述
在原版RimWorld中,远程交错持续95个滴答声(不到1.6秒)。这95个滴答声是恒定的,这意味着交错的棋子将在其持续时间内以其正常移动速度的1/6进行移动,而不管其体形是否大大低于弹丸的制动力,或者其体形等于制停的能力功率。
它通过以下方式更改远程交错和停止动力:
- 现在,基本远程交错持续时间为 120滴答声(2秒)。 小于或等于制动力的20%的棋子在整个持续时间内会错开;体重等于的棋子在基本持续时间的 20%处错开。这个持续时间会平稳过渡(例如,身体的80%的制动能力会错开40%的持续时间)。
- 现在,大多数射弹的制动力等于其基础伤害x 0.1 。 LMG和shot弹枪再乘以 1.5x
- 与破坏一样,以高质量停止功率缩放
注意:使用v1.1时,有一个可选的实验公式,可以在mod设置菜单中进行切换。它将远程交错持续时间公式更改为以下内容:
- 基本远程交错持续时间仍为120 ticks(2秒)
- 如果制止力等于小人的体形,则小人会错开基础持续时间的 20%
- 如果制止力是小人的体形大小 1.5x ,小人会错开基础持续时间的 50%
- 如果制止力是卒子的体形大小 3x ,则卒子会在完整持续时间内错开
为了使这个新公式更清晰,该表显示了每种常规武器对人类的基线交错持续时间,以秒为单位:
武器伤害原版再平衡实验左轮手枪121.580.730.63自动手枪10-0.40.4机枪6 ---枪式步枪181.581.281.2泵Shot弹枪181.581.671.8链条Shot弹枪181.581.671.8重型SMG12-0.730.63LMG111.581.18106761251Sault。 -0.40.4短弓11-0.580.52Pila251.581.61.67反弓141.580.970.88Greatbow171.581.221.13弹药步枪15-1.071弹药301.581.732
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积分
Brrainz-拥有梦幻般的Harmony Patch Library!
Marnador-表示RimWorld样式的字体
Mehni-用于炼胶。呱呱!
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