轮辋疾病(Rim Disorders) mod| 环世界

一个mod,可以为您充满活力的,活跃的殖民地带来更多的痛苦,创伤和较弱的心理健康!殖民者会随机或由于创伤而发展出精神健康障碍。这些只能通过辅导缓慢地治愈。这个mod只会使生活更加困难。考虑放弃您的难度设置,或添加我的一个只会使事情变得更容易的mod(例如,Razzle Dazzle)。
特别感谢当前的用户,他们经历了一次致命的崩溃,这对于A17更新是固定的!
当前疾病:
-抑郁症:由随机机会,极度情绪低落,沉迷性瘾或目击者死亡触发。沮丧的殖民者较慢,不快乐并且认知功能受损。情绪低落的殖民者更有可能继续暴食。如果极度沮丧的殖民者超过了精神分裂阈值,则有自杀的风险-如果在整个发作期间将他们逮捕并关押,这种风险就消失了。自杀性精神障碍发生得很快,因此最好在达到这种程度之前就将其停止。
-广泛性焦虑:由极度情绪低落,任何单个大压力源,刺激性成瘾或随机机会触发。焦虑的殖民者说话会变得更糟,更加不开心,并且会出现更高的精神障碍门槛,并会适度削弱全球工作速度。极度焦虑的殖民者可能会因精神分裂而发生恐慌发作(并感谢Psychology首先将RimWorld引入了恐慌发作的概念!)。
-清洁度(OCD):由随机机会,极端疾病和暴露于腐烂尸体引起。受影响的殖民者将通过忧虑和仪式降低全球工作速度,并且在不太干净的房间里会感到不满。极端情况可能会导致精神混乱,以强迫(但不能有效)清洁家庭区域。
-PTSD:按下时偶尔触发。受影响的殖民者的精神休息门槛更高,并且更有可能参加社会斗争(尽管这并不意味着他们会!)。当敌人靠近时,中度和极端情况将遭受恐慌攻击,甚至在这种情况下,极端情况也将遭受恐慌攻击。
当前疾病
-自闭症谱系障碍:此谱系上的殖民者在社交互动上受到打击。他们还对优先工作产生负面反应,喜欢自己定下的命令。在1级,这是轻微刺激,在2级,是严重刺激,在3级,优先工作将被忽略。这包括被起草!
-多动症:患有多动症的殖民者将完全放弃工作,流浪去做其他事情。他们执行此操作的规律性取决于ADHD的严重程度。
这两种健康影响都在生命早期发展,对环境无锡反应。它们不是精神疾病,因此无法“治愈”。
咨询:
心理咨询对患有疾病的人像手术一样是一项账单。辅导员必须经过一定程度的医学培训才能执行该法案,但其成功的程度将取决于他们的社交技巧。咨询降低了目前和最大的严重程度。每天只能发生一次。如果建议您将其永久控制,则将其删除(但如果触发则可能再次出现)!
注意:
希望大家都喜欢,但请注意,此mod只会使事情变得更困难!用于灾难的故事-您最好的科学家,被关在一个黑暗的房间里,情绪低落,无法再思考问题了。你最好的士兵如果没有惊恐发作就不能回到前线!如果您觉得自己想要灾难,但平衡不对,则可以在“选项”>“模块选项”菜单中更改所有疾病的发生率以及咨询的力度。如果您喜欢这个,请在我的工作室中查看其他不太讨厌的mod!
要求:
-HugsLib。
与以下内容发生冲突:
-据我所知!轮辋障碍中没有弯路功能,因此兼容性应该非常广泛!
小错误:
-建议的患者目前正在睡觉,而有人向他们发出金属制品的声音。我的头颅:3X1世纪的咨询主要是关于催眠,频闪灯和提示音。我很确定我要从汉尼拔那里得到那张照片。我没有找到一种更好的方法来绕道而行(出于兼容性原因,如果可以避免,我不希望使用这种方法)。