扩展事件(续集)(Expanded Incidents (Continued)) mod | 环世界
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更新:
1970-01-01
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这个mod是环世界的一个更新。它增加了对事件触发几率的设置。
这个mod增加了你的殖民地所面临事件的多样性。新的事件设计得平衡,通常是长期事件,你可以通过适当的计划或应对来减轻或消除它们对殖民地的重大影响。
这个mod不需要新的存档,与其他mod兼容。如果同时安装了心理学mod,它将使用心理学系统。
新事件包括:
- 争吵:两个友好的角色因争论而破坏他们之间的关系,直到他们和好为止。
- 思乡:你的一个角色想家了。他们可能通过谈话将这种情绪传播给其他角色,直到整个殖民地都变得不快乐!
- 派系:两个彼此不喜欢的角色将殖民地分成了派系。每个派系的成员可能会发生冲突。
- 破坏:如果你注意到你的基地里的东西出现故障,要密切关注你的殖民者。一定有人要为此负责。但是是谁呢?
- 小偷:殖民者和宠物可能会发现试图潜入你的基地并偷走贵重物品的小偷,他们不会离开而不战斗!
如果你遇到问题,请尝试以下步骤:
- 确定是否只有这个mod和它的要求mod激活时出现错误。
- 如果不是,请逐个添加其他mod直到再次出现问题。
- 使用HugsLib发布您的错误日志,并使用Ctrl+F12命令。
- 为了获得最好的支持,请使用Discord频道进行错误报告。
- 请不要通过创建讨论主题来报告错误,因为我不会收到通知。
- 如果您有解决问题的方法,请将其发布到GitHub存储库。