肉类(PackedMeat) mod| 环世界

订阅:
1956
更新:
2020-03-01
作者:
avil
允许您将不同种类的肉包装到同一堆中。
1.0.4
-在屠宰台上制作成捆肉的能力,可以根据其类型(普通肉,奇数肉和人肉)堆叠;
-熟食继承了复杂成分的成分(一包肉是其中包含基本肉类的复杂成分);
-(可选)屠宰时包装肉类;
-(可选)将不寻常的肉(例如昆虫)视为“正常”,允许将其包装为“常规肉”;
这个mod提供了一种将所有不同的肉整合到同一堆中的方法,从而可以节省空间。
只有肉类(被游戏视为有机小人的标志性肉类)可以作为成分使用,因此其他mod应该没有问题。
如果您希望棋子不再在进餐时堆积负面想法,那么您可能会对mod常识感兴趣。
应该安全地添加到现有存档中,但是在删除时可能会引起问题。
如果您想禁用游戏中段,请确保摆脱所有以包装肉为成分的餐食(这是极少数情况,当您设法制作没有配料的包装物(例如,讲故事的人购买或购买)。禁用,所有现有的肉包将被游戏销毁为未知物品;
由Harmony提供支持(包含在mod中)。
非steam:github [github.com]
更新日志
1.0.4
-更新为RW 1.1!希望没有任何问题。
1.0.3
-增加了mod mamager的清单;
-增加了电肉台的兼容性;
1.0.2:
-为“包装肉”配方制作了特殊的过滤器。现在只允许使用带有“种族”来源的肉。如果您的蘑菇可以行走并将其用作果肉,那么...它将留在那里。对于那个很抱歉;