幻想地精更新(Fantasy Goblins Updated) mod | 环世界
这个mod是一个增加了地精种族的mod,包括了种族、派系、剧本、物品、建筑、科技等内容。使用这个mod需要Biotech或者Humanoid Alien Races的支持。可以参考依赖关系图了解详情。
这个mod最初是由Vagabond制作的,我只是在获得了他的允许后进行了更新。原始的艺术作品不是我制作的,但地精的纹理已经进行了编辑,以便与原版服装和扩展功能兼容。这个概念也不是我想出来的,我只是修复了一些bug,削弱了地精的实力,并更新以适应Rimworld的版本和扩展。
原始mod链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1465072243
如果你发现任何bug,请告诉我。我也欢迎提出建议。
如果有人想帮忙,我在底部列出了一些待办事项。如果你找到了解决方法或者想以其他方式贡献,可以通过Steam告诉我,或者在Github上提出一个pull request。
Github链接:https://github.com/Barsimmon/FantasyGoblinsUpdated
翻译:
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日语翻译由Lucifel完成:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568016898
中文翻译由waghhhhhhhhhhhh完成:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584854456
补丁:
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Gorlath制作的CE补丁:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792708861
原始描述如下:
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增加了狡猾的地精种族。尽管他们身体较弱,但他们在生产力和智力上弥补了不足。
地精主要专注于部落玩法。
特点:
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- 可玩的地精种族。
- 地精身体较弱,生命值减少。
- 他们的速度更快,对疾病和毒素的抵抗能力更高。
- 友好和敌对的地精定居点。
- 泥土采集。泥土是一种可以从泥坑中采集的资源,可以用来建造脆弱的泥墙。尽管他们不能忍受太多的身体虐待,但他们对火焰具有很高的耐火性。
- 新墙体:泥墙、木制栅栏、地精制造的石墙。
- 新地板瓷砖:粗制的木板瓷砖、泥地板、地精制造的石板。
- 新武器:一系列新石器和中世纪武器,可装备给地精部落。
- 一些晚期游戏的枪械,如果你的部落足够坚持下来,摆脱黑暗时代。
- 新装甲:装备你的地精最新的部落时尚。例如部落面具、简单的皮甲和酋长的战甲。酋长的战甲只能由地精使用。
- 新家具:为你的地精部落增加更适合的家具。例如简陋的木板桌子、凳子。还有各种装饰和照明选项,以及一些希望你在游戏中喜欢的东西。
- 新背景故事:我目前禁用了所有地精背景故事。对于现在,很抱歉给你带来任何破坏游戏沉浸感的不便。它们目前使用的是原版的部落背景故事。
玩得开心。
Barsimmon的修改:
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- 更新至1.1版本
- 去掉了覆盖原始定义的Defs
- 非地精角色不再生成地精服装
- 为Fat、Hulk、Thin和Female体型添加了箭袋、狂战士盔甲和酋长盔甲,以修复缺失纹理的bug
- 添加了Moonshade汤的配方
- 将男性和女性体型分开,使女性有正确的服装纹理
- 基于部落背景故事添加了一些新的背景故事
- 为地精做了一些整容手术,使他们适合原版服装
- Moonshade墨盖现在会在阳光下死亡,所以应该在黑暗中种植
- 不再使用mod中不存在的女性地精封面艺术
- 泥土制作现在使用食物制作的声音,而不是切石的声音
- 泥地板不再易燃,也不会变成烧焦的木头
- 泥地板的美观度为-1
- 命名错误不应该再经常发生了
- 斗争场、绞刑架和旗帜在建筑菜单中的图标更小
- 地精相关内容被锁定在科技之后。部落起点可以获得新石器时代的科技
- 削弱了长矛。现在更像是长矛而不是霰弹枪
- 削弱了斧头
- 通过重命名def Mud_Pit为Goblin_Mud_Pit修复了松鼠肉的bug。添加了一个修复之前保存的dll(2020-04-03)
- 添加了自定义的JobDriver用于格斗场。格斗场现在实际上是3x3的,角色实际上站在里面,声音不再与打台球时相同
- 修补了GenConstruct和GenSpawn,以修复地精墙的行为,使canPlaceOverWall起作用
- 更新至1.2版本
- 更新了一些Humanoid Alien Races的语法
- 删除了基础游戏中已不存在的思想和特质的引用
- 削弱种族属性、装甲属性、箭袋属性
- 给地精增加了自然冥想的专注
- 移除对基础部落派系和角色种类的引用,以提高兼容性
- 添加地精绰号以防止命名错误
- 添加了改进的泥土和石头地板纹理,由Delta1138提供
- 更新至1.3版本
- 基本的Ideology整合
- 删除了用于早于2020-04-03版本(松鼠肉bug)的Harmony补丁,因为我不认为还有人在使用1.1版本的存档。如果你还没有升级至1.3版本,它仍然有效
- 删除了用于确保门可以放置在地精墙上的Harmony补丁,采用了新的xml解决方案
- 更改地精的起始装备
- 在没有Ideology的情况下加载mod时修复了红色错误
- 修复了泥土桌子,使其成为一个真正的桌子
- 更新至1.4版本
- 进一步削弱了地精的实力,现在在近战中比人类更弱,并且只有10%的工作速度加成,而不是20%
- 将mod设置为与Biotech不兼容
- 从地精纹理中去掉颜色,以便可以有多种肤色
- 分离头部和耳朵,以便有更多的组合方式
- 支持1.4的头部类型
- 添加地精身体、头部、耳朵、肤色和头发基因
- 确保与地精艺术冲突的原版化妆基因不会被渲染
- 添加地精和大地精的异型
- 修补Biotech存在时的Humanoid Alien Races xml
- 将mod设置为与Biotech兼容
- 修复保存兼容性
- 为地精头部添加了alpha mask,以便眼睛可以再次变为黄色
- 增强了一些防具
待办事项:
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- 绞刑架现在只是装饰性的,应该能够关押囚犯。
- 旋转绞刑架
- 睡觉/毒镖
- 网
- 毒陷阱
- 防具的alpha级别
- 更好的适合Fat和Female体型的地精战甲
- 更改地图图标
- 在某种程度上使用1.1的任务系统
- 在某种程度上使用1.1的等级系统
- 使地板更加多样化
- 泥墙显示墙和地板之间的泥土
- 不会有地精被奴隶贩子出售
- 提高纹理质量
- 防具的alpha mask
- 更多中世纪/现代的盔甲和配饰(手套/护手、靴子、披风)
- 更多的枪械