热力发电机(Thermal Generator) mod| 环世界

想法基于亚热带热发电机。但是对于那些感兴趣的人来说,在不产生温差的情况下将热量转化为电能的想法并不新鲜。
https://www.technologyreview.com/s/427140/graphene-battery-turns-ambient-heat-into-electric-current/
https://zh.wikipedia.org/wiki/Thermoelectric_generator
从目前的阶段来看,它原本打算让Modder玩一下,稍后它将作为适当的Mod发布。
这是一个旨在创建新的建筑类热能发生器的项目,在该类发生器中,热量可以转化为电能。热发生器充当反向加热器,将房间冷却到最低配置温度并发电。我正在尝试编写一个XML友好版本,以便偶然有人想要制作自己的热量发生器,他们只需要编写xml代码并实现图形即可。他们所需要的只是汇编代码(.dll文件)或订阅此mod。这是供modder玩耍的,到目前为止,它具有加热器图形作为占位符。
用于热发生器。
热发生器非常适合回收热量,理想情况下与集中式气候控制模块一起使用。否则,将其粘在有大量热量的封闭空间中,例如关闭冷却器的排气口。热力发电机非常适合在炎热的地方,沙漠,丛林和热浪中使用。但是,一旦周围温度降至最低温度以下,它们就会停止工作。当高于最佳温度时,热发生器会吸收大量热量。
功能
- 自定义XML注入,为Tynan祝福这种巫术。可以从XML代码而不是汇编中导入自定义建筑统计信息。
- 发电。
- 使周围的房间凉爽。
- 代码使用自定义建筑统计信息。
故意遗漏
-目标温度,例如冷却器和加热器。
去做
-修复热力发电机的电源连接,目前仍可使用。
-增益输出。
xml代码的快速说明。
找到comps行,您应该得到这个。
li类= ThermalGenerator.CompProperties_ThermalGenerator
-MinimumTemperature,是热力发电机将在其上发电的最低温度。在此温度以下,它将无法工作。
-OptimalTemperature,当温度高于此值时,热发生器将以峰值效率运行。当周围温度高于最佳温度时为100%。
当低于最佳温度但高于最低温度时,热发生器会感觉效率下降。
-效率,温度转换为能量的效率。 0.9的效率是90%的热量转化为电能,其余则浪费了。基于关闭加热器的速率。
-兑换率。0.5的比率是50%。
-EnergyperSecond。默认值为21,这会改变吸收的温度。数值越高,吸收的热量越多。
修改权限
免费使用可用的代码和汇编,没有任何限制。