昆虫进化(Insectoids Evolved) mod | 环世界
警告:这是一个增加游戏难度但没有任何好处的mod。
Mod介绍
昆虫族从星际争霸1中获得了受伤效果特殊能力的灵感。这些能力大多是为了补充他们的近战攻击,并使得对抗昆虫族的战斗与对抗其他近战动物的战斗有所不同。昆虫族单位有40%的几率在每年获得“进化”,并获得他们的能力,这可以通过编辑Defs文件夹中的HediffGiverSets.xml来手动更改。
这些能力只有在游戏开始后经过1年后才会激活。这个宽限期可以在mod设置中禁用。
巨大蜘蛛孢子 (巨大蜘蛛)
巨大蜘蛛可以携带自己物种的孢子。当植入尸体时,它会立即被消耗掉,产生额外的敌对巨大蜘蛛。产生的巨大蜘蛛数量取决于尸体的质量。这些巨大蜘蛛也被发现在战斗中避免主动战斗,增加他们在战斗中利用战斗损失的机会。
这种进化最初导致了无法控制的扩散,最终间接伤害了殖民地的生态系统。据信,上述最初的变种现在已经灭绝了,因为昆虫族殖民地随着时间的推移,系统地融入了那些行为更温和的个体。现在,基于孢子的繁殖只用作敌对回应,当区域内有超过30只巨大蜘蛛时,巢穴会释放一种信息素以阻止所有繁殖。
黑暗洪流 (地虫)
一些地虫变种具有独特的元突触过程,可以喂养一群微小生物的群体。当受到威胁时,地虫会释放这个群体,形成一个保护屏障,抵御远程攻击。幸运的是,这是一次性的能力,地虫必须花费至少一年的时间重新建立适用于战斗的另一个群体。
几丁质外壳 (巨型蜘蛛)
与其他昆虫族发展支援能力不同,巨型蜘蛛进化出了适合其主要攻击单位角色的强大装甲。具有几丁质外壳的巨型蜘蛛比普通巨型蜘蛛慢,但不感到疼痛,并获得+40%的钝性护甲和+20%的尖锐护甲。
对于1.2+版本:
进化室 (所有昆虫族)
除了作为繁殖和生产的场所外,昆虫族巢穴还储存了大量的生长化学物质,当它的后代被诱导发动集体进攻时会释放出来。这个行动会立即使所有生物年龄小于1岁的幼年昆虫龄老,给它们在战斗前发展有用的突变的机会。幸运的是,发现这种化学物质对较老的昆虫没有影响。
意念网络 (巨型蜘蛛。稀有;每年1%的几率)
在Rimworld中更广泛地利用psylink能力导致与意念网络连接更强的突变菌株被选中。意念网络阻止了心灵干扰,并通过广播多种昆虫族意识的方式污染了灵能平面,使周围区域所有灵能力者的熵限制降低了80%。因此,尽管意念网络无法阻止灵能力的激活,但它通过显著增加激活后果来作为有效的威慑力量。此类心灵污染在杀死冒犯的生物后的一小时内消失。
没有皇室DLC的玩家将自动禁用此能力
附加信息
- 这个mod可以在游戏进行中安装或卸载(只要玩家地图中没有昆虫族单位)。
- 只要不修改下面提到的两个东西,这个mod与所有其他mod兼容。
- 除非列出,否则这个mod与修改AssaultColony DutyDef或昆虫行为的其他mod不兼容。
- 这个mod内置了与以下mod的兼容性:
- 更好的入侵1.2。在mod顺序中放在Insectoids Evolved下面。虫子在作为袭击者出现或激烈捍卫巢穴时会使用能力。
- 原版派系扩展-昆虫族。这个mod中的新的敌对昆虫族派系将在袭击者时使用能力。为皇家巨型蜘蛛增加了几丁质外壳,为巨型蝗虫增加了黑暗洪流。