[1.0]平衡的部落服装补丁([1.0] Balanced Tribal Apparel Patch) mod| 环世界
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订阅:
341
更新:
2019-06-10
作者:
Vats
“使用Xpath补丁将ETRT:Tribal Apparel mod的内容重新平衡并修改为类似原版的级别。目标是使平衡的项目按其预期目的有用,而不会因客观上的改进而贬低其他内容。”
作者:Vats Darkagma
*早期发布:仍然需要调整一些东西,例如实际成本以及使引擎盖和头盔具有超凡神秘力量的麻烦。说明也需要改进。
*快速摘要:
-兜帽和头盔的生产需要在篝火旁提供的被牺牲的动物转变为神秘的服装。这样做的唯一目的是使获取它们变得更加麻烦,因为它们相当实用。
-新石器时代的衣服神经质到原版般的水平。通常通过贸易保护来平衡绝缘,反之亦然。
该mod旨在补充我的其他mod(平衡皮革盔甲补丁https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758175447),原版和Ushanka! mod(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1512221383)。它们增加了越来越多的绝缘和/或保护性装备,在其他方面进行权衡,以使它们在获得下一种升级服装后以某种方式处境而不完全被淘汰。
* 要求:
*是否有任何困难?
ZARS Tribal Reborn重复使用了Tribal Apparel的一些纹理,因此即使您是从新来者入手,也可以制作虚拟的头盔和兜帽。这可能会造成混淆,因为将有1套可以从营火中制作的引擎罩和头盔,以及另一套看上去与定制裁缝台类似的引擎罩和头盔。