反弹(续篇)(Rebound (Continued)) mod | 环世界
订阅:
更新:
1970-01-01
作者:
这个mod是AKreedz mod的更新版本,具体信息可以在这里找到。这个mod的功能包括:
- 新特性:剑术大师,当角色的近战技能达到20时自动获得,概率较低
- 只要角色持有近战武器,子弹就可以被击退,但玩家必须选择角色进行指挥
- 击退概率为0.5 * [机动值,最大值100%] * (近战技能 / 10)
* 例如- 机动值:105%,近战技能:18
0.5 * 1 * 1.8 = 0.9 = 90%的概率
- 只有本来会击中角色的抛射物才能被击退
- 在击退时武器有可能会损耗耐久度
0.4 * (近战技能/5)
- 当武器耐久度为1时,会自动扔到地上以避免被摧毁
- 速度过快的抛射物无法被击退,速度限制可以在设置中更改
- 添加对[SYR] Trait Value的支持
- 添加了传统中文翻译
- 添加了一个设置来仅阻止抛射物
- 添加了禁用在近战技能达到20级时自动获得击退特性的设置
- 添加了武器伤害和基础击退概率的设置
- 添加了CE支持
- 任何特性都可以通过添加mod扩展来成为击退特性
- 添加了可以更改特性学习等级的设置。支持增加技能最大等级的mod。