自定义游戏模式!(已更新)(Custom Game Mode! (UPDATED)) mod | 饥荒联机版
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更新:
1970-01-01
作者:
这个mod允许你自定义规则!创建自己的生存/无尽/荒野模式!
服务器端mod。只有服务器的主机需要安装这个mod。
我对mod和编码还是比较新手,因此我将添加一些其他mod的元素,但不直接复制它们,而是学习如何实现它们。感谢klei mod论坛的大师们帮助我学习一些编码知识。无论如何,这里是mod的设置:
出生模式
选择每个人是否像无尽和生存模式中那样在传送门处生成,还是像荒野模式中那样在随机位置生成。选择随机位置时,将没有传送门。(正在进行中,将无论出生位置如何都包含传送门)
启用鬼魂
选择死亡时是否成为鬼魂,如无尽和生存模式中那样,否则将像荒野模式中那样创建新角色。
鬼魂理智降低
选择角色的鬼魂是否会降低其他角色的理智。
传送门复活
选择玩家是否可以在临时修复的传送门处复活,如无尽模式中那样。
游戏结束重置计时器
选择当所有人死亡时是否重新开始世界(生存模式),或者是否没有计时器(无尽模式)。
禁止复活物品
选择不能制作告别之心、肉雕像、助推器和护身符。
请注意,如果你使用该mod创建了一个世界,然后改变了mod的设置,在重新加载世界时可能会出现一些奇怪的问题。
正在进行中
角色禁止
鬼魂踢出(在服务器上花费一定时间后)
通过投票重置世界
禁止触石(如果有很多人想要)
传送门实施
欢迎消息给玩家,让他们知道当前的设置。
作者的话:
如果你是modder并且想帮助我一把,或者想帮助我在未来的努力中(希望最终了解足够的编码知识来制作DST的气球战斗游戏mod),随时联系我。
也欢迎光临我的专用服务器 🙂