环境皮肤:Sid Meier的文明V(Environment Skin: Sid Meier's Civilization V) mod| 文明6

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更新:
2019-04-08
作者:
GrrrArrrg
此示例mod更改了游戏的视觉效果,以更好地匹配其前身Civ V的颜色和色调。更改包括对地形纹理进行了多次修改,其中包含更多Civ V,例如细节,颜色键将建筑物和单位置于更中性的调色板中,以及其他一些小的更改。与每个版本兼容,直到Gathering Storm。我受到团队的挑战,需要使用Mod Buddy创建一个可扩展的Mod,这就是最终结果。这是您可以改变视觉效果的一个示例,我希望它能为您尝试进行自己的修改提供灵感。
更新:
添加了新的屏幕截图,以更好地反映最新更新。屏幕截图包括FOW的一些游戏镜头。
新视觉效果:
将Colorkey添加到中午照明:
*减少建筑物和单元的饱和度。
*调整了图像曲线以创建更多的对比度,并与Civilization V的整体外观匹配。
修改了所有地形纹理,包括高度,基色和光泽度贴图:
*草原
*平原
*苔原光
*苔原重型
*雪
*海滩
* 海底
*沼泽
修改后的水密度,水分散度以匹配Civ V调色板:
* 深海
*河流和河流源
*湖泊
*海洋(深,浅)以及湖泊的噪声等级增加
杂波和贴花变化
*冰块纹理可针对基础色和法线贴图进行重做
*海底贴图的基础色映射已更改,以匹配Civ V的较浅沙子
*沙漠贴图基础颜色图
*沼泽贴花
*悬崖贴花
*雪贴花
森林
*适用于所有森林的新几何和ArtDef设置,包括低端系统
*将落叶树添加到具有新纹理和几何形状的常规森林中
* Alpha贴图已添加到所有树木
*添加了雪松纹理
*丛林为现有几何图形使用新的贴花和纹理
*丛林和森林有新的散射,看起来更加密集
FOW纹理已更新以反映所有新的地形纹理
*草原
*平原
*沙漠
*苔原光
*苔原重型
*雪
* 冰