统治者等级系统 - 经典(Ruler Level System - Classic) mod | 群星
这是一个经典版本的RLS mod,将停留在3.0版本,不再更新。如果你想要重新制作版本的RLS mod,请点击这里。
兼容性:独立运行,不编辑原始文件。
这个mod不会编辑领导者技能设置,而是为每个统治者添加了一个名为Ruler Level Bar的新特点。
这个mod支持动态mod菜单,使用时将禁用访问法令。
为什么会有这个mod?在1.6版本之前,我发现我的统治者不像我倒霉的科学家或扇区总督那样引人注目。这是我制作这个mod的第一个原因。
后来,我注意到在我的游戏中,我的帝国通常有太多的影响力可以使用,大多数行星法令很难使用,而且帝国法令对我来说似乎太空洞了,所以我设计了一个简单的系统,你可以在统治者活动中使用影响力。现在不是这样了,你有统治者活动。
统治者爱好受到了《十字军之王2》中角色专注的启发。我觉得这对我来说很有意义,所以我也把一个简单的版本加入到了这个mod中。
这个mod有哪些功能?
- 统治者有他们的等级系统,随着他们的实际技能水平而升级。
- 每个统治者可以同时拥有一项爱好(星体帝国有自己的爱好),为帝国提供增益。当多次选择相同的爱好时,他们可以决定成为该爱好的专家。
- 你可以告诉统治者专注于某个爱好类别,或偏爱特定的爱好,这样他们将在有经验的情况下尽量去做。每当你的统治者有新的爱好时,他们会获得统治者活动点数,这些点数用于激活统治者活动,统治者活动会不时出现,其中一些受帝国的伦理观和公民观的影响。
注意事项:
- 如果你遇到继承人获得等级和爱好而不是你真正的统治者的错误,请在控制台命令选项卡中输入“event play_as_ruler.8999”进行调试(强制继承人消失)。
- 要达到最大的活动点数,请在控制台命令中输入“event play_as_ruler.100”(如果你的统治者在场)。作弊以赢得游戏。
事件图片来源:
统治者爱好:农学家,农业天堂,由STRIX分享。
统治者爱好:地质学家,采矿定居点,由alex-ichim制作。
统治者爱好:技术员,科幻-动力核心,由Marcin Bukowski制作。
统治者爱好:研究员,Cyberlab inc.,由Der-Reiko制作。
统治者爱好:工程师,工程湾,由anasrist制作。
统治者爱好:建筑师,建筑工地,由medders制作。
统治者爱好:船舰设计师,船舰建造,由ProgV制作。
统治者爱好:后勤学家,储藏走廊,由St-Pete制作。
统治者爱好:艺术家,有一幅是鲍勃·罗斯(Bob Ross)画的。
所有新的音效都来自欧陆风云4和十字军之王2。
当前本地化支持英语、法语、俄语和简体中文。
常见问题:
问:AI帝国也会进行活动吗?
答:是的,为他们进行了许多ai_weight的调整,确保AI能够很好地处理它们。
问:是否兼容存档?
答:不能保证,建议开始新游戏。
问:WRYYYYYYYYY ZA MOUDOU已过时!!!
答:如果你正在寻找重新制作版本,请点击这里。