自动交易(Automated Trade) mod | 群星
Stellaris星际争霸版本支持:v2.1.*
自动贸易
引入了自动贸易船,您的星球和外星贸易公司将会主动建造这些贸易船。一个银河贸易公司将会作为中立方来管理这些贸易船,以便它们可以与友好的星球和星港诚实地进行贸易。
当贸易船到达星球/星港时,它们将以矿物、能源或影响力的形式支付增值税,以及根据贸易船类型向星球/星港的所有者支付某种形式的研究费用。如果星球/星港的所有者不是贸易船的原始所有者,他们将因为收到的税收而暂时增加对贸易船所有者的好感。
贸易船由多克斯贸易公司管理。这家公司永远不会允许任何人对他们产生敌意,因为这对生意不利!摧毁贸易船对贸易公司/国家或其他贸易船没有任何影响。他们只会接受损失并继续进行贸易。
贸易船将在5年后自行销毁。贸易船起源的星球将能够同时建造另一艘贸易船。人口越多,新的贸易船出现的机会就越大。首都星球的机会也更高。
船只
由您国家的星球和外星贸易公司部署的船只将配备您已经研究过的最新组件。这可能包括来自其他mod的组件。模型来自基础游戏,由Paradox制作。
政策设置
有可用的自动贸易政策设置,允许您禁用自动贸易船的生成或选择最大数量的贸易船。默认设置为最多100艘自动贸易船。当设置为“禁用”时,贸易船将在完成当前目标后销毁。
兼容性
应与任何其他mod兼容。唯一的例外是那些对基础组件进行了大量更改的mod。与Downscaled Ships完全兼容。
在使用现有存档时,直到更新国家的自动生成设计(通过为玩家在舰船设计师中重新生成自动设计或为AI研究适当的技术)之前,会出现一些错误。
禁用/删除
如果通过游戏启动器禁用mod,则在加载现有存档时将删除所有贸易船,但会留下一些痕迹:列表中的一个不存在的联系人国家,以及您可以删除所有但一个的船舶设计师中的无效模型。当找不到相应的数据时,这两个错误都应该已经通过存档清理被删除,但事实并非如此。
如果您想在保留mod启用的同时继续玩现有存档而没有这些错误,将需要通过政策设置禁用自动贸易。
注意事项
- 贸易船主要是装饰性的。它们提供的资源可以忽略不计,尽管它们可以在等待下个月资源时提供一点小的及时提升。
- 至少需要第二个星球或一个具有贸易中心模块的星港,才会出现自动贸易船。
- 贸易船在访问星球系统之前将首先访问星港进行海关检查。在Stellaris 2.0中,这个情况并不是这样,但是Paradox似乎决定,移动到一个星系意味着实际上是飞到了星球本身,而不是进入星系。
- 船只的模型来自基础游戏,并与ISB Living Systems和Civilian Trade使用的模型相同。
- 海盗和怪物将攻击贸易船。
- 拥有吞噬群体的国家将不会生成贸易船。
- 基于Novio Magnum对贸易船的实现。
- Military Ships Extended包含此mod的名称列表。
- 不兼容成就。