BM区域招聘大修(BM Regional Recruitment Overhaul) mod| 全面战争:战锤2

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更新:
2020-03-11
作者:
bmstanfield、FortheEmperor
通过区域招募大修,您和AI可以从视觉上从世界不同地区招募您的派系变体,因为您可以购买原版部队。目前,两个派系已接近完成:旧世界不列颠(完整)和旧世界帝国。总体提供每个单位的基本视觉变体,以表示每个Dukedom的总共360个变体和每个Empire派别的总共315个变体。通过提供基础,它允许使用其他模型和纹理模型使军队完全脱颖而出,并让您最喜欢使用模型和纹理模型,因为任何效果原版的模型/纹理模型都将更新所有变体:)
最新更新
- MOD不再具有对其他Mod进行更改的区域锁定功能。因此,一旦解锁该单元的原始版本,就可以购买该单元的所有单元变体。不过,有了此更改,就不需要子模块了。
推荐的模型/纹理Mods
- 所有:Dryrain的Reskin大修第1部分。在没有兼容mod的情况下工作,但要制作Dryrain的自定义盾牌,则需要兼容mod。
- 对于不列塔尼亚:对于皇帝的不列颠尼亚公国。
常见问题解答
- 游戏崩溃:很有可能是因为CA Mod Manager,请尝试使用社区创建的Mod Manager Kaedrin的Mod Manager,看看是否存在之所以有效,是因为这是解决运行此mod的任何人的解决方案。
Mod键亮点
不列颠尼亚:
- 与任何不列颠尼亚阵营一样,您和AI都有能力招募与阿基坦,阿托伊斯,巴斯托讷,波尔多,一旦建立了原版装置,布里昂,卡尔卡松,库隆,吉索鲁,安吉尔,里昂内斯,蒙福特,穆西永,帕拉冯和奎涅勒斯就可以了。
- 布列塔尼亚骑士的颜色将是杜克时代的几代人的混合体,以保留其多样性,同时仍然对该杜克王国不屑一顾。
- 对于Bretonnia,您现在每个单位有14个颜色选项,总共360个单位,其中336个是新的颜色变体,而24个是该不列颠哥伦比亚省的默认颜色。帝国:
- 与任何帝国派别一样,您和AI都有能力征募与Altdorf,Averland,Hochland,Marienburg,Middenheim,Middenland,Norland,Nuln,Ostermark,Ostland,Reikland的制服相匹配的帝国单位,斯特兰(Stirland),塔拉贝克兰(Talabecland),威斯兰(Wissenland)一旦可以建造原版单位。
- 对于Empire,您现在每个单位有15个颜色选项,总共315个单位,其中294个是新的颜色变体,而21个是该帝国派系的默认颜色。常规:
- 解锁单元的原始版本时,该单元的颜色变体将解锁。
- 通过编写脚本,每个Dukedom和Empire Faction都以自己的唯一单位变体而不是Vanilla单位开始
- 所有布雷顿尼亚人和帝国派别都可以在多人游戏中使用所有变体
兼容性
- 存档兼容的游戏,但是一旦使用此模组,您将无法删除它,除非这些单位没有布列塔尼亚公爵和帝国派系。
- 只要没有一个mod会更改用于招募单位的基本建筑名称,此mod就应该没有问题。
- 任何更改原版单位的纹理/模型mod也会更改单位变体。
Mod设计说明
- [小难度增加] 由于每个Dukedom和Empire Faction的所有单位变种在技术上都算作不同的单位,因此在战斗之后您无法将它们合并在一起。从技术上讲,这将使游戏更加困难,因此请进行相应的计划。
反馈
请对此mod评分,并提出问题以帮助社区其他人了解您的想法。建设性的反馈总是值得赞赏的:)如果您决定给一个负面的评价,那么如果您能提及为什么给您一个负面的评价,那将是不胜感激的,所以我可以看看是否有什么我可以做的改变您的想法和/或向社区学习。