扩展事件(Expanded Events) mod | 群星
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该mod为群星游戏添加了更多的事件、异常和挖掘场地。
推荐与More Events Mod一起使用。
特点列表:
新增:
新殖民地事件
- 更多地下文明事件
- 维度门和其他后续事件
- 在新殖民地偶尔有机会发现原始物种
- 阻塞和矿藏相关事件
- 犯罪事件
新国家事件
- 帮助Dathnak保护他们的世界免受攻击
- 母星上的生态系统受损
- 地球联合国寻找失踪的殖民者
- 失落殖民地事件
- 非人类、非机械帝国的泛种子事件链
- 非人类的古老观测站事件链
- 公民首次与异星人生活的反应
- 居民异星人要求公民权利
堕落帝国事件
- 新的堕落帝国请求和任务
- 扩展和半随机化的科技礼物
- 入侵他们的殖民地将获得一次性文物奖励
新的异常事件
- (剧透)
一些现有异常事件的后续事件,包括:
- 更多可能的原子钟后续事件
- 太空蝗虫可能闯入你的领地
- 网络计算机后续事件
- 狡猾的植物后续事件
先驱者事件链
- 独特的先驱者矿藏
- 先驱者异常更有可能出现在适合居住的星球上
- 如果需要继续事件链,Zroni和Baol将生成新的星系
- Zroni和Baol的原始星系将有一些保证的矿藏,就像其他先驱者系统一样
- 解开Vultaum的秘密(古代遗物)将给你下一个计算机ai技术(如果你已经有了正电子ai / 植入物,则为物理研究)
- 解开Zroni的秘密将为zro精馏进度增加20%,会转化为+10%场领域操纵研究的星河帝国
文物:
新增了几个新文物,并对现有文物进行了修改。详情请参阅文物主题。
新的异常事件和挖掘场地
- (剧透)
挖掘场地
- 现在可以以其他方式发现一些原版挖掘场地
- Ix Belèn,可以花费文物获取Memorex作为一件文物(见上文)
- 气态巨行星结构:完成后可以建造一个快乐宫殿(类似于栖息地上的度假胜地)
- 通过扩展人口等,快乐宫殿栖息地也会提供+1 / +2的表演者工作
- 机器残骸:完成后,如果适用,将在机器或机器改装技术上获得进展,并允许使用战斗机器人特质对机器人进行改装,提供+20%的军队伤害和生命值
- 内部回响:可以利用虫子的优势
- 月球撞击:独特奖励(取决于如何结局)
- 灭绝之种:适用于星河帝国,具有相应的变化
- 对其他场地奖励进行了一些普遍的改变
新起源
共同进化
开始时有6个原始物种
开始时具有基因组绘图技术
开始时具有外显遗传触发器和异星动物园技术选项
+25%生物学研究
银河摇篮
(警告:具有挑战性的起源)
(不建议多人游戏)
在一个资源丰富但孤立的星团中开始,通过一个虫洞与银河的其他部分相连
生成独特事件
银河保护区
开始时有来自整个银河系的不同物种的24个种群
母星上的最低适居性提高50%
+1名特使
+20%首次接触发现速度
失落天堂
你的物种曾经是一个流氓服务器的生物奖杯,直到机器发生故障
+10%机器工作生产
由于技术和基础设施的劣势而开始
开始时有流氓服务器留下的基础设施
开始时具有动力外骨骼和皮下刺激技术
开始时具有被宠坏的特质,使工人和奴隶的幸福度减少10%,消费品和舒适设施消耗增加10%,成本减少2
船坟场
开始时有一艘打捞的巡洋舰
开始时有一个船坟场矿藏,提供合金和工程研究
开始时在你的母星有一个挖掘场地
与霸主一起,与拆解者飞船接触
其他
- 传感器阵列提前警告即将到来的危机
- 一些新的彩蛋系统供您探索
- 管理员将每14-26年卖给您一个先驱者项目的位置
- Shroudwalker占卜可能会发现新事件
微调:
- 一些殖民地事件可以重复出现,适当时
- 如果灰色风暴征服了银河系的20%,将发生几个随机事件之一
- 异常生成的船只将使用所有的实用和辅助船位
- 盾发生器提供研究
- 合成人格矩阵技术使机械起义有机会生成为合成帝国,而不是机械帝国
推荐的mod
与该mod相配或可以与该mod相结合的mod:
More Events Mod
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Dynamic Political Events
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Potent Rebellions
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Expanded Traits, Civics, Pops, and More
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Realistic Habitability
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