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扩展事件(Expanded Events) mod | 群星

扩展事件(Expanded Events) mod | 群星

该mod为群星游戏添加了更多的事件、异常和挖掘场地。

推荐与More Events Mod一起使用。

特点列表:

新增:

新殖民地事件

- 更多地下文明事件

- 维度门和其他后续事件

- 在新殖民地偶尔有机会发现原始物种

- 阻塞和矿藏相关事件

- 犯罪事件

新国家事件

- 帮助Dathnak保护他们的世界免受攻击

- 母星上的生态系统受损

- 地球联合国寻找失踪的殖民者

- 失落殖民地事件

- 非人类、非机械帝国的泛种子事件链

- 非人类的古老观测站事件链

- 公民首次与异星人生活的反应

- 居民异星人要求公民权利

堕落帝国事件

- 新的堕落帝国请求和任务

- 扩展和半随机化的科技礼物

- 入侵他们的殖民地将获得一次性文物奖励

新的异常事件

- (剧透)

一些现有异常事件的后续事件,包括:

- 更多可能的原子钟后续事件

- 太空蝗虫可能闯入你的领地

- 网络计算机后续事件

- 狡猾的植物后续事件

先驱者事件链

- 独特的先驱者矿藏

- 先驱者异常更有可能出现在适合居住的星球上

- 如果需要继续事件链,Zroni和Baol将生成新的星系

- Zroni和Baol的原始星系将有一些保证的矿藏,就像其他先驱者系统一样

- 解开Vultaum的秘密(古代遗物)将给你下一个计算机ai技术(如果你已经有了正电子ai / 植入物,则为物理研究)

- 解开Zroni的秘密将为zro精馏进度增加20%,会转化为+10%场领域操纵研究的星河帝国

文物:

新增了几个新文物,并对现有文物进行了修改。详情请参阅文物主题。

新的异常事件和挖掘场地

- (剧透)

挖掘场地

- 现在可以以其他方式发现一些原版挖掘场地

- Ix Belèn,可以花费文物获取Memorex作为一件文物(见上文)

- 气态巨行星结构:完成后可以建造一个快乐宫殿(类似于栖息地上的度假胜地)

- 通过扩展人口等,快乐宫殿栖息地也会提供+1 / +2的表演者工作

- 机器残骸:完成后,如果适用,将在机器或机器改装技术上获得进展,并允许使用战斗机器人特质对机器人进行改装,提供+20%的军队伤害和生命值

- 内部回响:可以利用虫子的优势

- 月球撞击:独特奖励(取决于如何结局)

- 灭绝之种:适用于星河帝国,具有相应的变化

- 对其他场地奖励进行了一些普遍的改变

新起源

共同进化

开始时有6个原始物种

开始时具有基因组绘图技术

开始时具有外显遗传触发器和异星动物园技术选项

+25%生物学研究

银河摇篮

(警告:具有挑战性的起源)

(不建议多人游戏)

在一个资源丰富但孤立的星团中开始,通过一个虫洞与银河的其他部分相连

生成独特事件

银河保护区

开始时有来自整个银河系的不同物种的24个种群

母星上的最低适居性提高50%

+1名特使

+20%首次接触发现速度

失落天堂

你的物种曾经是一个流氓服务器的生物奖杯,直到机器发生故障

+10%机器工作生产

由于技术和基础设施的劣势而开始

开始时有流氓服务器留下的基础设施

开始时具有动力外骨骼和皮下刺激技术

开始时具有被宠坏的特质,使工人和奴隶的幸福度减少10%,消费品和舒适设施消耗增加10%,成本减少2

船坟场

开始时有一艘打捞的巡洋舰

开始时有一个船坟场矿藏,提供合金和工程研究

开始时在你的母星有一个挖掘场地

与霸主一起,与拆解者飞船接触

其他

- 传感器阵列提前警告即将到来的危机

- 一些新的彩蛋系统供您探索

- 管理员将每14-26年卖给您一个先驱者项目的位置

- Shroudwalker占卜可能会发现新事件

微调:

- 一些殖民地事件可以重复出现,适当时

- 如果灰色风暴征服了银河系的20%,将发生几个随机事件之一

- 异常生成的船只将使用所有的实用和辅助船位

- 盾发生器提供研究

- 合成人格矩阵技术使机械起义有机会生成为合成帝国,而不是机械帝国

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