行星护盾(Planetary Shields) mod | 群星
这个mod是《群星》游戏中“更多事件Mod”中行星护盾功能的独立版本。如果您已经使用“更多事件Mod”,请不要使用此mod。
如果您喜欢这个功能,请通过给它评分来表示支持,即使您使用的是“更多事件Mod”而不是这个独立mod。如果在创意工坊中有足够的关注度,也许帕拉多克斯(Paradox)在某个时候会接手这个mod,并为我们提供一个更好的正式实现系统,而不是这个变通方法。让我们向他们展示,受欢迎的不仅仅是《星球大战》;)
这些截图是早期版本的。护盾看起来仍然一样,但建筑的属性与原版相同,只有两个小改变:建筑提供一个防御军队,并且可以被轰炸摧毁。后者是必需的,因为这将使战争拖延太久,因为AI现在也能够建造护盾发生器。他们喜欢这样做。此外,一旦达到最高技术水平,您还可以获得升级版。图形效果旨在展示,但仍不会过于分散或禁用对星球本身的观察。这些效果是动画的,这意味着截图并不能真正展示它们的效果。
覆盖的原版文件:
- galactic_features_events.txt
特点:
- 行星护盾发生器的图形效果
- 更改护盾世界的效果(在原版基础上添加了护盾世界mk 2的效果)
- 获得改进版护盾发生器的第二个科技
- 原版状态:轨道轰炸伤害减少50%;维护费用:5能量
- mod版状态:轨道轰炸伤害减少50% + 1个士兵工作;维护费用:5能量
- 升级版状态:轨道轰炸伤害减少60% + 1个士兵工作;维护费用:5能量,1个稀有晶体
不兼容性:
- 每个改变系统规模和行星位置的mod(例如ISB)
- 对于真实空间用户:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=954173598
如何使用?
- 游戏开始时,您的sittlog中会生成一个停用项目。
- 护盾在建筑完成、升级、拆除和破坏时进行更新。一旦行星健康值降至零,行星轰炸会自动摧毁护盾发生器,这会移除护盾效果,直到建筑修复。
- 如果您想在游戏进行中停用这个mod,您必须首先在sittlog中启动停用项目,以摆脱护盾环境对象。
- 停用项目只在新游戏中开始。如果您在游戏进行中激活了这个mod,并决定再次停用它,您必须选择其中一个世界,并在控制台中输入“event mem_planetary_shields.15”。