EAC:新的增加(EAC: New Additions) mod | 群星
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
这个mod包含了一些我和我儿子认为会让游戏更有趣的内容,包括行星和星系的新战略资源,舰队司令和总督的新特质,新建筑,新科技等等。
首个2.2版本的mod发布 - 新添加 - 法令和决策!
最新更新
- 已删除与战争相关的内容,现在只存在于 EAC: At War mod中。
- 更新了战略资源存储逻辑以与尼文更新相匹配。
行星战略资源/建筑
这些与贝塞瑞安石和贝塞瑞安电厂类似
- 稀有矿物 / 稀有矿物矿场:+10矿物
- 肥沃土地 / 肥沃土地农场:+6食物
- 肥沃土地 / 绿色冰沙工厂:+6食物[需要DLC合成黎明]
这些与异星宠物/异星动物园类似
- 异常金属 / 炼金术锻造厂:+4工程,+4统一,+5%星球工程产出
- 引力异常 / 异常研究设施:+4物理,+4统一,+5%星球物理产出
星系战略资源
这些与黑暗物质类似
- 格拉雷特拉姆液体:+10%工程产出
- 伊米洛蒸汽:+10%社会产出
这些与皮斯哈兰尘类似
- 基泽林矿石:+10%矿物产出
- 瓦萨格尔晶体:+10%能量产出
其他
- 德鲁格:+25%舰船速度
- 拜伦晶体:+15%舰船建造速度,+15%建筑建造速度
其他建筑
这些与食物的矿物加工厂类似
- 食品包装工厂:+2食物,+10%星球食品产出
- 高级食品包装工厂:+4食物,+20%星球食品产出
- 面团加工厂:+2食物,+10%星球食品产出[需要DLC合成黎明]
对于栖息地[需要DLC乌托邦]
- 物理实验室综合建筑 - 栖息地仅用于物理研究的建筑(+5物理研究)
- 生物实验室综合建筑 - 栖息地仅用于社会研究的建筑(+5社会研究)
- 工程实验室综合建筑 - 栖息地仅用于工程研究的建筑(+5工程研究)
其他
- 肥沃土地 / 增强型生物润滑油精炼厂:+2能量(-2食物),-3%机器人维护费用 [需要DLC合成黎明]
- 奢侈品制造厂:-2%消费品成本,+2矿物。需要在星球上有一个稀有矿物矿场并且是唯一的星球。
- 美食餐厅:+5%人口幸福度,+25%星球移民吸引力,+2食物。需要在星球上有一个肥沃土地农场并且是唯一的星球。
- 高级预制设施:15%星球建筑建造速度,-15%星球建筑成本,+2工程研究。需要在星球上有一个炼金术锻造厂并且是唯一的星球。
- 引力应用实验室:-5%人口幸福度,+3%场域操控研究,+2%粒子研究。需要在星球上有一个异常研究设施并且是唯一的星球。
- 星系舞台:+500影响上限(帝国唯一)
法令、战役和统一抱负
行星法令
- 边境乐园 - 行星法令,提供+50%迁徙(根据帝国行星数量费用不同)
- 扩张栖息地 - 一次性行星法令,为栖息地增加3个格子 [需要DLC乌托邦]
研究资助
- 物理研究资助 - 活动(能量法令),将物理研究提高25%(根据帝国行星数量费用不同)
- 社会研究资助 - 活动(能量法令),将社会研究提高25%(根据帝国行星数量费用不同)
- 工程研究资助 - 活动(能量法令),将工程研究提高25%(根据帝国行星数量费用不同)
注意:一次只能激活一个研究资助
反对伦理宣传
- 反对仇外宣传 - 活动(能量法令),抑制仇外情绪50%
- 反对亲外宣传 - 活动(能量法令),抑制亲外情绪50%
- 反对和平主义宣传 - 活动(能量法令),抑制和平主义情绪50%
- 反对军国主义宣传 - 活动(能量法令),抑制军国主义情绪50%
- 反对唯物主义宣传 - 活动(能量法令),抑制唯物主义情绪50%
- 反对精神主义宣传 - 活动(能量法令),抑制精神主义情绪50%
- 反对威权主义宣传 - 活动(能量法令),抑制威权主义情绪50%
- 反对平等主义宣传 - 活动(能量法令),抑制平等主义情绪50%
注意:你不能对自己的治理伦理进行宣传
其他科技
- 解锁以上所有内容的科技
- 继续教育:重复的社会科技,提供+5%领导经验获取
领导特质
舰队司令
- 航海家:-25%舰船启动时间,-25%舰船停止时间
总督
- 电工:+15%能量产出
- 矿业老板:+10%矿物产出,-20%采矿网络建造成本
兼容性
这个mod不会覆盖任何原版文件,所以它应该与其他mod兼容。
EAC新补充可以在没有任何《群星》DLC的情况下使用,但其中的一些内容只有在特定DLC中才可用,具体请参阅说明。
与《群星》v2.1.*(尼文)兼容
如果你喜欢这个mod,请给它评分和收藏。
补丁Mod
这些可选的补丁mod可以更好地支持所指定的mod之间的互相兼容:
我们的其他mod
错误、反馈和建议
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