特遣队Xeno:异星入侵起源(Taskforce Xeno: Alien Invasion Origin) mod | 群星
这个mod为群星游戏添加了几个新的起源故事情节,主题围绕着游戏开始前的外星人入侵。
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如果你正在使用改变伦理或政府类型的mod,这个mod可能无法使用。目前看来,任何大幅改变上述内容的mod都会破坏开场事件链。未来的版本将尝试扩大兼容性,但目前还不是这样。如果你使用了这些mod,请不要在评论中提及。
* 新原点
* 额外的科技
* 自定义的普通事件链
* 特质、伦理和公民特定选项
* 新的特殊行星特征/阻碍物
* 自定义的攻击和防御军队(目前这些还有问题,下一个更新中会修复)
* 体验一个根据XCOM系列启发的自己创造的入侵故事情节
* 新科技、事件和建筑
* 追踪入侵者并复仇或和平解决(正在进行中)
[注意:目前这个故事情节还在初期阶段,开场事件链已经设置好,但目前只有一些起始的减益/加成,因此目前仅供角色扮演使用]
* 扮演一个在《半条命》系列中Combine入侵的后果中处理的世界
* 新科技、事件和建筑-尚未实施
* 新的后期危机涉及全球联盟(Combine)-尚未实施
下一个更新计划功能
* 全新的自定义故事情节,基于一个重要的属性,带有深入的新小游戏和和平时期功能(90%完成,需要一些润色)
* 扩展您与入侵者之间敌意的事件链(目前只是意见修饰符)
* 早期游戏口味事件
* 最后修复TFX军队没有生成或重建的问题
长期计划功能
* 后工业原始社群获得Taskforce Xeno起源或公民的事件链,在特定情况下与当前的Vannila前ftl反外星任务力量事件链整合
* 进一步的特许经营特定事件链,目前的短列表是....
- 末日(火星恶魔入侵)
- 系统冲击(The Many早期事件链和SHODAN后期危机,如果Contingency出现可能会有“地狱之战”)
长期计划可能还会添加世界大战、克洛弗菲尔德、安德的游戏、星潮崛起、星际战士等)
推荐的mod
- UI界面革新动态
性能和兼容性
- 非常努力地确保这个mod对性能的影响尽可能小。绝大多数事件是按年触发的,许多其他事件是通过决策或其他事件触发的。
- 没有触碰到任何原始文件,但是修改起源功能或存款的mod可能会冲突。
已知的错误和问题(感谢所有在评论中报告错误的人!)
- Taskforce Xeno总部不允许创建新的攻击或防御军队
- 需要改进事件编写和各种语法/拼写错误
视觉资产
- 许多事件图片和来自《星际帝国》(令人惊叹的游戏,请在Steam商店上查看)、半条命艺术品等(正在尝试整理名单以便给艺术家们署名,我没有制作任何新的艺术品并且不声称自己制作)
支持更新和更多内容
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