自动星球建造[已过时](Auto Planet Build [Obsolate]) mod | 群星
订阅:
更新:
1970-01-01
作者:
你好!
厌倦了点击吗?讨厌AI扇区吗?不用再说了。
这个mod将根据可用资源和活动选项改进或建造新建筑,清除阻碍物并建造区域。
新增行星决策:
基本资源重点(可以选择多个)
-矿物质重点
-能源重点
-食物重点
高级资源重点(只能选择一个)
-合金重点
-消费品重点
-研究重点
-要塞重点
-炼油厂重点
-贸易重点
新增政策
-资源储备大小
-允许/禁止建筑替换
-允许/禁止建筑升级
因为在2.2版本中我们无法从mod中编辑建筑队列,所以我从头开始编写了一个新的mod。你可以看到AI在行星修饰符中建造的东西。
如果你想在一个有重点的行星上建造一些东西,你的建造行为会自动取消正在进行的自动建造。
我将增长和统一建筑设置为优先于重点建筑。如果这是个问题,我可以在未来进行更改。
请记住,新的AI不关心你的资源平衡。只需按照你的命令建造你的行星即可。因此,我建议在早期游戏中小心行事。
这个新的AI不会以任何方式改变原有的AI行为。
这个mod的体积很大,我无法测试每种可能性,请帮我提供反馈,如果你发现了一些bug。你可以通过控制台使用pab_test_events.1启用即时建造。
兼容性:
这个mod不会修改任何原始文件,但自动建造只适用于原始的建筑/区域。
与Glavious AI兼容。
与自动人口迁移兼容,但我强烈建议使用我的mod: 自动人口迁移,因为这两个mod不相互兼容,所以我专门为此目的编写了一个人口迁移mod。
贡献者:
-spoopy
Github仓库[github.com]