游牧殖民地(Rogue Colonies) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为“Rogue Colonies”,旨在改变游戏中的人类只属于UNE或CoM的设定。该mod允许居民偶尔创建自己的帝国,并与你的伦理观不完全一致。即使他们的伦理观一致,他们离开你的国家也有原因。事件会寻找你国附近的可用世界,然后新的国家将有机会在那里与你的物种一起生成。该mod不会增加叛乱的几率,也不会将你拥有的新殖民地转变为独立的国家。当你的帝国达到一定规模并经过一定数量的年代后,会生成流氓殖民地。AI也会经历这个事件,所以如果你看到新的OPM形成,就吞并它们吧!如果被放任,它们可以成为自己的次级或区域性强国,尽管常规AI帝国通常更强大。该mod仍在开发中,作者通过上传这个mod来证明游戏确实可以生成流氓帝国。作者修复了启动mod的最大问题,即生成的帝国没有地名,例如“XX共和国”变成了“共和国”和“帝国”。作者在生成帝国后重新生成并更改了帝国和首都名称来解决这个问题。这意味着与这些国家交谈后一天帝国名称会发生改变,这是设计上的问题。感谢ViolentBeetle的提示。相关的事件链、自定义特殊互动和Laconian事件链仍在进行中。目前,流氓殖民地将保持为常规帝国,尽管物种之间的奖励或惩罚仍然适用。个人而言,我以地球联合国和只有一个其他AI(CoM)玩游戏,看着这些流氓殖民地离开地球霸权在星际中试图寻找自己的好运,非常有趣。结果实际上相当令人印象深刻;几个新兴的星际国家建立了自己的人类联邦,既没有地球也没有统一。尝试用你自定义的物种来使用这个mod,没有其他AI。如果你选择内向完美主义者,可能会有另一个拒绝你的仇外者的新兴帝国。或者,如果你选择平等主义者,疯子可能会在某个地方的岩石上建立自己的香蕉共和国...