手工制作品质平衡(Crafting Quality Rebalanced) mod | 环世界
这个mod重新平衡了物品制作的质量,例如,技能20的制造者将不再有制造糟糕物品的机会。
具体来说:
技能9+的角色至少会制作出差劲的物品。
技能13+的角色至少会制作出普通的物品。
技能17+的角色至少会制作出好的物品。
影响所有由技能决定质量的制作,如锻造、裁缝、建筑、艺术等。
您可以在mod设置菜单中调整技能阈值,现在每个质量都有一个选项,默认禁用了优秀和杰作。
传奇现在是一种机会而不是保证,如果您想保证,只需将其设置为100%。
我没有改变其他质量的概率,只是删除了高技能殖民者制作劣质物品的可能性。
源代码已包含在Github[github.com]上。
兼容性:
与Vanilla Traits Expanded中的“完美主义者”特质不兼容,因为角色不会制作传奇物品。
除此之外,与几乎所有mod兼容,我只发现Static Quality Plus B18不兼容,如果您同时使用这两个mod,我的mod将无法使用。除此之外,如果某个mod更改了基于给定技能给出随机质量物品的函数,可能会发生冲突。
1.0版本也在Ludeon论坛[ludeon.com]上。
B19版本:
Ludeon论坛[ludeon.com]
NexusMods[www.nexusmods.com]
B18版本:
Ludeon论坛[ludeon.com]
NexusMods[www.nexusmods.com]
许可证:
Mod制作者可以使用它,但必须链接到此网站、Ludeon论坛上的帖子或Nexusmods上的mod。允许衍生品。
鸣谢:
这个mod使用了Andreas Pardeike的Harmony。
感谢Proxyer提供的日语翻译。
感谢53N4[github.com]提供的西班牙语翻译。
感谢pepezilla提供的法语翻译。
感谢HawnHan提供的中文翻译。