精疲力尽(Accurate War Exhaustion) mod| 群星

更新为2.3 Wolfe。我知道《大先驱报》具有相对强大的功能,诸如此类,这使得AI的投降要比他们拥有的投降要早得多,但是那是AI的问题,我不知道如何修改AI,抱歉。也许尝试Starnet?
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该mod试图“修复”战争耗竭系统。
这是一个很棒的概念,但数量显然已经减少。太多的负面评论/论坛投诉/ reddit帖子是关于当前战争耗竭系统的棘手性。
许多问题涉及如何在几次战斗中变得精疲力尽,或者如何通过强制维持现状而过早结束战争。
这个mod改变了所有的一切。
您根本无法使用此Mod强制维持现状,该功能已删除。相反,当一个帝国达到100%的战争消耗时,他们将开始受到影响力,流行幸福和流行资源生产的递增处罚,从10%到100%,每年递增。这使您可以在您或他们达到100%的战争耗竭后放开战争,但最终您的经济将陷入停滞和崩溃,有机帝国将面临叛乱的危险。
除此之外,大量减少了通过战斗增加战争耗竭的途径。如今,行星职业已增加了精疲力竭的数量,因此按星球计(按预期)将成为战争的重中之重,与之前至少需要10颗行星相比,失去几颗行星很容易使您达到100%的战争消耗。
该模组兼容存档,您可以将其放入正在进行的游戏中而不会出现任何问题。但是,如果删除mod,可能会给帝国带来永久性的问题,如果他们处于战争状态。
AI将与此模式配合使用,并且如果他们认为自己可以获胜,则将坚持100%疲惫,但并非总是如此。 AI是AI,我无能为力。
此模组与成就不兼容。您可以将其与Ironman一起使用,但是鉴于您无法解锁成就,除非您是该死的肮脏作弊者,否则这样做可能不是最明智的选择,尤其是当此Mod或其他Mod随Mod趋向于崩溃时,即使我看不到代码问题。
如果您喜欢mod,请点赞,收藏和分享,以便其他人也可以找到它:D