军事派系(Military Faction) mod | 群星
这个mod名为"Military Faction",特别适合那些喜欢扮演“龟派”玩家,不想被其他AI帝国迅速建立舰队的玩家。研究完“军事派系”科技后,将会创建一个名为“军事派系”的新附庸帝国,由进行研究的玩家来指挥,这个新帝国将遵循玩家的命令,在战争中帮助他们,永远不会背叛他们。他们不需要任何星球来保持活跃。
如何下达命令?与其他派系不同,军事派系不是由人工智能管理,而是由事件管理。可以使用“军事派系管理”政策设置命令,有以下四个选项:
解散
所有舰队将被销毁,不再建造。
支援舰队
每个支援舰队将选择最近的军事舰队,并跟随其直至军事舰队或支援舰队自身被摧毁。
防御领土
所有舰队将在你的领土内巡逻,并追击任何敌对船只,但为了安全起见,他们不会尝试攻击巨兽,让玩家享受事件和所有的荣耀。
进攻
在战争中非常有用,所有舰队将追捕整个星系中的主要威胁,主要威胁包括与玩家交战或处于危机状态的国家/堕落帝国的所有敌对船只。
该政策将消耗1点影响力,如果你没有影响力了,它将恢复到解散状态。
派系的限制是什么?通过研究技术,派系将以50艘护卫舰的限制开始,然后通过进一步研究技术,你将能够解锁新船只甚至提高他们的容量。你可以在截图中看到这些限制。
他们的舰队是如何生成的?为了让派系拥有舰队,你首先需要将“军事派系管理”政策设置为其他选项,然后你至少需要一艘带有造船厂的星站,就这些了。但是随着你让他们建造的船只越来越大,他们将有越多的限制。
- 护卫舰:技术+造船厂+星站
- 驱逐舰:技术+造船厂+星堡
- 巡洋舰:技术+造船厂+堡垒
- 战列舰:技术+造船厂+堡垒舰台
- 泰坦:技术+造船厂+堡垒舰台+泰坦船厂+DLC
如果你成为附庸,会发生什么?如果你成为附庸,游戏规则将强制将派系的控制权交给你的宗主国,为了避免这种情况,派系将被解散,除非你再次独立,否则你将无法再拥有一个新的派系。
他们的舰队如何生成?他们的每个舰队都将通过事件生成,为了让它们工作,你只需要一个带有航天港的行星。
我可以设计军事派系的舰船吗?派系生成的每个舰队将使用你帝国的设计和图形文化,但它们无法升级。所以如果你想升级派系的设计,唯一的办法就是解散它们并重新开始。
AI可以使用它们吗?是的,只有在玩家通过激活特殊国家法令允许他们使用军事派系时,AI才能使用军事派系。大多数情况下,他们会将政策设为防御领土。
Mod兼容性:- 新舰船等级。
性能问题?是的,使用这个mod可能会降低晚期游戏的性能,所以建议在中等大小的星系上玩,不要选择更大的。
更多信息:- 这个mod与多人游戏兼容,AI也可以使用它。
- 注意,如果你是附庸(附属国/保护国),你的派系将不再建造船只。
- 为了让玩家无限制地更改管理政策,已经取消了10年的限制。
- 派系国家的名称将包括你主要物种的名称。
- 让AI使用派系可能导致后期游戏中的大量FPS下降,因为会有大量的舰队。
- 与旧存档兼容的mod。
- 没有替换任何文件,所以这个mod应该与任何东西兼容。
- 实际上,由于事件的原因,没有办法合并舰队,这意味着你有时会有30个支援舰队跟随你的主力舰队,这可能很烦人。
- 在技术中添加了一些权重修正,例如,如果你希望军事派系的驱逐舰技术有更多的出现机会,已经解锁了巡洋舰(航天港5级)将会很有帮助。