普罗克西玛:特质(Proxima: Traits) mod | 群星
这个mod在2017年9月24日进行了更新。
该mod为游戏添加了28个新的物种特质。
Corrupt(腐败):
消耗 = -2
资源磁力能量倍数 = -0.1
领导者影响力消耗 = 0.25
物种领导者经验获取 = -0.1
Lazy(懒惰):
消耗 = -2
资源磁力矿物倍数 = -0.1
物种领导者经验获取 = -0.25
Brilliant(聪明):
消耗 = 4
资源工程研究倍数 = 0.2
资源物理研究倍数 = 0.2
资源社会研究倍数 = 0.2
Ignorant(无知):
消耗 = -2
资源工程研究倍数 = -0.1
资源物理研究倍数 = -0.1
资源社会研究倍数 = -0.1
Natural Chemists(天然化学家):
消耗 = 2
资源食物倍数 = 0.1
资源工程研究倍数 = 0.1
Natural Geologists(天然地质学家):
消耗 = 2
资源矿物倍数 = 0.1
资源物理研究倍数 = 0.1
Natural Statesmen(天然政治家):
消耗 = 2
资源能量倍数 = 0.1
资源社会研究倍数 = 0.1
Asexual(无性):
消耗 = -2
人口增长需求倍数 = 0.3
Gifted(天赋异禀):
消耗 = 3
领导者技能等级 = 1
物种领导者经验获取 = 0.2
Cultured(文化):
消耗 = 3
人口幸福度 = 0.1
其他物种人口幸福度 = 0.01
Orthodox(正统):
消耗 = 5
人口伦理转变 = -0.5
Savage(野蛮):
消耗 = -1
军队攻击伤害倍数 = 0.1
军队攻击士气倍数 = 0.1
其他物种所有者幸福度 = -0.05
Ferocious(凶猛):
消耗 = 1
军队攻击伤害倍数 = 0.3
军队攻击士气倍数 = 0.3
其他物种所有者幸福度 = -0.05
Ravenous(贪婪):
消耗 = 3
军队伤害倍数 = 0.6
军队攻击士气倍数 = 0.6
其他物种所有者幸福度 = -0.05
Docile(温顺):
消耗 = -1
军队攻击伤害倍数 = -0.2
军队攻击士气倍数 = -0.2
Defensive(防御):
消耗 = 1
军队防御士气倍数 = 0.15
军队防御伤害倍数 = 0.15
人口要塞防御 = 0.3
Shrewd(精明):
消耗 = 1
领导者影响力消耗 = -0.2
Brazen(大胆):
消耗 = 1
领导者影响力消耗 = 0.25
领导者技能等级 = 1
Bureaucratic(官僚主义):
消耗 = -1
领导者影响力消耗 = 0.5
Fragile(脆弱):
消耗 = -1
驻军健康度 = -0.5
人口要塞防御 = -0.5
Towering(巍峨):
消耗 = 2
军队健康度 = 0.5
军队伤害倍数 = 0.2
人口食物需求倍数 = 0.25
Colossal(庞大):
消耗 = 4
军队健康度 = 1
军队伤害倍数 = 0.4
人口食物需求倍数 = 0.5
Aquatic(水生):
消耗 = 3
人口环境耐受度 = 0.15
人口迁移时间 = 0.33
人口重新定居成本倍数 = 0.25
Subterranean(地下):
消耗 = 3
人口环境耐受度 = 0.15
资源食物倍数 = -0.2
资源矿物倍数 = 0.1