每个人都可以封臣:更好的封建王国(Everyone Can Vassalise: Better Feudal Realms) mod | 群星
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1970-01-01
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Everyone Can Vassalise: Better Feudal Realms 是一个为星际争霸2.3版本的mod。这个mod解决了我个人在星际争霸中关于封臣化的一些问题。如果你想和AI一起使用这个mod,我建议你安装Starnet AI或者Glavius AI这样的mod,这样他们的表现会比喝醉了的幼儿好一些。
封臣化的变化
- 现在所有帝国都可以从自己的领域内创造封臣,但有一些限制。星体帝国只能释放与他们蜂群思维或机器族有关的种群作为封臣,而灭绝帝国只能释放自己种族的种群(虽然吞噬族封臣仍然希望你的生物质)。有时候你不想处理帝国扩张和行星管理的问题,封臣是设计者为此问题提供的答案,现在每个人都可以这样做了。
- 机械帝国和蜂群思维现在是有效的封臣政府(以前,将一个封臣释放为一个集体将会创建一个普通帝国)。
- 如果你拥有合成个性矩阵科技(合成领袖所需),合成种群现在也可以作为封臣释放。
- 封臣扩张现在与政府政策相关。威权主义帝国更有可能限制他们的封臣扩张,而平等主义帝国更加宽容。默认为没有封臣扩张。
- 潜在的封臣现在会比以前更加尊重你的实力。
封建领域改革
- 封建领域现在是一种永久的、改变游戏规则的公民特权,就像内向完美、野蛮掠夺者或犯罪遗产一样。它需要帝国统治和威权主义伦理。
- 封建领域对帝国扩张有更高的惩罚(+50%),但对于相对封臣实力的惩罚更低(-50%)。他们的内部官僚机构效率低下,但他们的封臣尊重君主的权威。
- 封建领域永久拥有封臣化战争目标,将其他帝国变成封臣。封臣保持他们的外交独立,总是被允许扩张,但要向他们的宗主支付10%的能量和矿物税,共享技术,并加入他们的战争。
- 封建领域拥有适应性传统树而不是外交。他们不参与联盟,并且与大多数其他帝国有意见惩罚;对他们来说,唯一合理的统治是他们自己的统治。
如果你正在使用另一个已经改革了封建领域的mod(如文化改革)或者只想使用一个更简化版本的这个mod,可以考虑使用Everyone Can Vassalise Lite。
这个mod覆盖了一些外交行动、标准封臣类型、一些游戏规则、外交/适应性传统树和其他一些内容,以实现其变化。他们为君主和帝国尽了自己的职责。