一切从起点附近生成(Everything spawn near start) mod | 群星
这个mod名为"Everything spawn near start",最新更新版本3.9增加了Titawin起始点和一些新的系统初始化器。版本3.6增加了新的敌对系统,使用第二个ESNS mod生成所有好处。版本3.4在废墟区添加了废弃轨道环和废弃量子弹射器。版本3.0中,可以在生成器中选择800或1000颗星的星系,600颗或更少的星系将无法使用。
这个mod创造了两个星系群,一个有遗迹星球、废弃巨型结构和先驱者家园等好处,可以在星系中占领。另一个星系群充满了已知的巨兽,你必须挑战它们才能获得第一个星系群的宝藏。为了在星系和起始系统之间旅行,需要建立一个虫洞网络。首先进入Ketling星系,进入这些系统之前你有一些时间,在Ketling出现并占领它们之前,选择立即扩张或将来入侵它们。下一个虫洞将让你接触到巨兽,我尝试将它们分为机械和有机两种类型,并建立两条通往主星系群的虫洞路径。
更新于6月25日
创建了一个可见的事件,具有选项。工具提示和选项提供英文和俄文。
更新于6月22日
添加了一个有敌对势力和遥远星系的新区域。
在星系群生成后,你的科学船应该去邻近的星系并返回,以发现新的虫洞。获得虫洞稳定技术后,你可以探索这个虫洞。
在2.6版本中不再适用。
你必须进入任何其他生成虫洞的星系。
与存档兼容,感谢@Spirit
基于以下mod:
Damocles66的http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310920605
ienzo93的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1523039190
为了获得最佳体验,请与我的一个ESfV mod一起使用。https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1171614584